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『GTA 6』、発売時は30fps動作が目標か。60fpsはその後アプデで検討へ
感想
この記事についての感想
マジかよ、ついに動きがあったGTA6の最新情報だけど、まさかの30fps目標っていう報告には正直腰を抜かしたわ。PS5とかPC勢が唸るような超絶グラフィックで出されるのは百も承知だけど、現代のゲーム体験として60fpsが標準になりつつある中で、あえて30fpsに絞ってくるっていうのはかなり強気というか、それだけ描画負荷がとんでもないことになってるんだろうな。そもそもGTA6って過去作と比較してもマップの密度とかNPCのAIの挙動が段違いになるはずだし、そりゃあCPUもGPUも悲鳴上げるよな。ネット上では「CS機じゃ無理ゲーだろ」とか「60fpsのために最適化待機勢になるわ」みたいな声も上がってるけど、開発元のロックスターならやってくれるっていう信頼があるからこそ、ファンは複雑な心境なんだろうね。アプデで後から60fps対応を検討するっていうのも、最近のオープンワールドゲーあるあるだけど、発売直後にカクカク体験をさせたくないっていう意図があるのかも。でもさ、あの広大なロスサントスやバイスシティを疾走する時に、滑らかな動きじゃないのはやっぱりキツいぜ。PC版がいつ出るかにもよるけど、最適化不足で炎上するよりは、まずは安定して遊べることを最優先にするっていう判断なのかもしれないね。まあ、結局のところ発売されたら寝食忘れてプレイしちゃうのは目に見えてるし、とりあえずは今後の公式発表を正座待機するしかないわ。技術的にどこまで突き詰めてくるのか、逆に30fpsでどんだけ圧倒的な画作りを見せつけてくれるのか、期待と不安が入り混じってるけど、歴史に残る神ゲーになることだけは間違いないっしょ。
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30fpsは令和のスペックとしてどうなのって思うけどロックスターだから許されるのか
オープンワールドだし安定性重視ならしゃーない
最適化地獄な予感しかしないけどそれでも買うわ
PC勢の勝ち確演出きてる