記事の感想とコメント
『仁王3 DLC』鎖鎌の現状に一言言いたい。
感想
この記事についての感想
『仁王3 DLC』における鎖鎌の調整について、これマジでどうなってんのって話だよね。正直、前作までの鎖鎌ってそのリーチとトリッキーな挙動で、高難易度を切り抜けるための必須アイテムみたいな立ち位置だったじゃん?道中のザコ処理もボス戦のスタミナ削りもこれ一本でなんとかなるみたいな万能感があったのに、今回のDLCでの調整は正直言って「お前、そんなところでバランス取るのかよ!」ってツッコミ入れたくなるレベル。特に気力削りの数値がいじられたことで、今まで通りに攻めてもすぐ弾かれるし、強引な立ち回りが完全に封じられてる。これじゃあ鎌をブンブン振り回して俺TUEEEしてたプレイヤーたちは、涙目で装備構成を見直す羽目になるわ。しかも他の武器種が順当に強化されてる中でのこの調整だから、相対的な弱体化感が半端ないんだよな。かといって、全く使えない武器になったかっていうとそうじゃないのがまたニクいところで、上級者なら工夫次第でどうにかなるっちゃなる。でも、これまでの鎖鎌の「脳筋プレイでもなんとかなる」っていう爽快感は間違いなく薄れてるよね。開発陣もDLCで難易度跳ね上げてる分、プレイヤー側に強キャラを押し付けたくない意図があるんだろうけど、それにしても鎖鎌愛用者としては「もうちょっと手心加えてくれても良くない?」ってのが本音。今後、アプデでまたテコ入れが入るのか、それともこのまま「テクニカル特化武器」としての地位を確立するのか、仁王ガチ勢の検証動画が待たれるところだわ。とりあえず今夜も夜通し鎌を握って、新しい立ち回りを模索する修行僧になりそうな予感がビンビンしてる。みんなはどうやってこの環境を乗り切るつもりなのか、マジで知恵を出し合いたい気分。
あなたの感想は?
鎖鎌のナーフは流石に聞いてないわwww
前作の感覚で突っ込んだら一瞬で溶けたんだが
今の環境で鎖鎌使うのは完全に縛りプレイだろ
開発の鎖鎌嫌いか何かかよ悲しすぎるだろ