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記事の感想とコメント

【悲報】初代ポケモンの仕様、今考えるとおかしすぎるwww

感想

この記事についての感想

初代ポケモンってさ、今振り返ってみるとマジでバグのデパートすぎて草生えるよな。冷静に考えると当時の仕様って狂気じみてて、サイコキネシスの特攻ダウンのバグとか、吹雪の命中率がバグレベルで高かったり、そもそもタイプ相性が現在の環境と全然違ったりしててさ。特に「なまけもの」レベルでカオスなのは、やっぱり破壊光線が倒した後に反動がこないっていう仕様だよな。あれのおかげでケンタロスが環境破壊してたの今でも鮮明に覚えてるわ。今の子たちが今の洗練されたポケモン対戦を見たら、きっと卒倒するんじゃないかと思う。当時は攻略本すらガバガバな情報が多くて、友達同士で「ミュウはトラックの下にいる」みたいな都市伝説を本気で信じてたあの頃が懐かしいよ。今のパッチ当てて調整される時代と違って、あの頃の「ぶっ壊れ性能こそが正義」みたいな無法地帯のバランス、逆に言えば個性が強すぎて面白いまであるよね。今の最新作ももちろん面白いけど、初代のあの独特な「なんでもあり」感っていうのは、あの時代にしか出せなかった味だったのかもな。当時はデバック環境も今ほど整ってなかっただろうし、開発陣の苦労を想像すると少し切なくもなるけど、結果として伝説級の思い出として語り継がれてるの、マジで最高にエモい。また赤緑やりたくなってきたわ、もちろんバグ込みで楽しむやつな。

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10 comments
1. 匿名

初代はバグ含めて文化だったよな

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2. 匿名

今の対戦環境じゃありえない性能でワロタ

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3. 匿名

ケンタロスゲーだったのは許されない

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4. 匿名

吹雪の命中率は伝説級の壊れ仕様

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5. 匿名

当時はこれが普通だと思って遊んでたわ

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6. 匿名

サイコキネシス最強時代は懐かしすぎる

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7. 匿名

トラックの噂とか今思うと爆笑もんだな

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8. 匿名

バグだらけだけどそれが初代の魅力やね

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9. 匿名

昔のゲームって大体こんなもんだろ

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10. 匿名

今プレイすると逆に新鮮で面白いぞ

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