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記事の感想とコメント

ゲームってもう下手な新作よりリメイクやリマスターのほうが需要あるよな

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この記事についての感想

正直なところ今のゲーム業界って、完全新作が出るたびに「また爆死か?」って冷や冷やするレベルだし、ぶっちゃけリメイクやリマスターへの期待値が青天井なのはマジで分かる。昔遊んだ神ゲーが現代のグラフィックでヌルヌル動くとか、UIが神対応されて遊びやすくなるとか、それだけで課金する価値あるじゃん。特に昨今の開発費高騰の影響で、無理して新作作ってスカスカなオープンワールドにするより、完成された名作をブラッシュアップする方がユーザーもメーカーもWin-Winなのは否定できないよね。もちろん新しい体験を求める気持ちはあるんだけど、それ以上に「思い出の補正」って最強のスパイスだし、今のインディー界隈ならともかく、AAAタイトルで外れくじを引くリスクを考えたら、懐古厨って言われてもいいから安心感のある方を選んじゃう。ネットの反応見てても、新作のトレーラーよりリメイク発表の方が盛り上がってることなんてザラだし、メーカー側も「とりあえず過去作掘り起こせば安牌」っていう認識になりつつあるのかもな。まあ、それが結果的に新作離れを加速させてるって意見も一理あるけど、今のゲーマーは忙しいんだから、「確実に面白い時間」を保証してくれるリマスターの方が、可処分時間の使い方として最適解になっちゃうんだよな。これからは、尖った新作はインディーに任せて、大手はリメイクのクオリティを極める時代がガチで来る気がする。

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7 comments
1. 匿名

外れ引いて地雷踏むより安心感あるからな

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2. 匿名

思い出補正は最強の武器だからね仕方ない

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3. 匿名

新作の開発費高騰してるし業界の流れとしては妥当か

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4. 匿名

最近の新作はバグだらけなのもリメイク需要高い要因じゃね

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5. 匿名

リマスターでUI改善してくれるの本当に神

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6. 匿名

結局みんな思い出に飢えてるんだよな

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7. 匿名

新作の当たり外れが激しすぎる問題もあるよね

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