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記事の感想とコメント

『鬼武者 Way of the Sword』体験版拡張の百穢戦が一閃取りやすくてかなり楽しいw

感想

この記事についての感想

『鬼武者』の新作かよってワクワクしながら体験版触ってたんだけど、この百穢戦の調整マジで神がかってるな。今までの一閃のシビアな判定に慣れすぎてた身としては、今回の拡張版でサクサク決まる仕様になってるのが脳汁ドバドバで最高すぎるわw 敵がワラワラ湧いてくる中を、一閃のあのエフェクトとSEでバッサバッサとなぎ倒していくのは、まさに鬼武者って感じでマジでたまらん。正直、製品版がどうなるか不安な部分も最初はあったけど、この体験版の感触なら期待大でしょ。昔の鬼武者シリーズをやり込んだ層からすると、このテンポ感は賛否両論あるかもしれないけど、個人的にはこの爽快感こそが正義だと思うんだよね。特に敵の攻撃を見切った瞬間のあの刹那の緊張感と、成功した時のカタルシスが絶妙。これ、一閃の受付幅が少し広くなっただけでこんなにも化けるのかっていう驚きがある。正直、今の流行りのソウルライク系みたいな死にゲー調整もいいけど、やっぱりアクションゲームはこういう爽快感全振りみたいな調整も必要だよな。百穢戦って名前の通り、囲まれる絶望感とそこをテクニックで打開する快感が完璧にマッチしてる。このまま製品版も調整崩さずに実装してくれたら、何時間でも溶かせる自信があるわ。早くフルバージョンで遊びたくて震えてるし、とりあえず体験版で一閃の精度さらに高めておくか。本当にカプコンの過去作リスペクトしつつ今の時代のアクションに落とし込んでる感じがして、マジで神アプデならぬ神体験版だよこれ。

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5 comments
1. 匿名

百穢戦で一閃の練習しまくってるけどマジで楽しすぎワロタ

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2. 匿名

昔のシビアな一閃も好きだけど今の調整の方が脳死で遊べて良いね

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3. 匿名

これ製品版出たら一生一閃縛りしてそうw

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4. 匿名

敵の数多いから乱戦時の一閃狙うのマジでアドレナリン出るわ

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5. 匿名

一閃の判定が神調整すぎて初心者にも優しくて草

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