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記事の感想とコメント

三大『シューティングゲーム(STG)』といえば「スペースインベーダー」「ゼビウス」「グラディウス」

感想

この記事についての感想

いやはや、タイトル見て思わず鼻で笑っちゃったけど、これって結局「古き良き」を通り越してレジェンド級の選出だよね。スペースインベーダー、ゼビウス、グラディウスって言われたら、そりゃあ当時のゲーセンの空気感を知ってる勢からしたら、ある種の聖典というか、教科書みたいなもんだもん。インベーダーのあの独特の緊張感とか、ゼビウスの空中と地上の二段構えの攻撃で世界観が変わったあの衝撃、グラディウスのパワーアップシステムとオプションの概念とか、今のゲームに繋がってる基礎が全部ここにあるって言っても過言じゃない。正直、他にもダライアスとかR-TYPEとか挙げたいタイトルは山ほどあるけど、この三つを並べるっていうのは、STGの歴史を語る上では絶対に外せない道なんだよな。個人的にはゼビウスの隠しキャラ探しとかにめちゃくちゃ熱くなった記憶があるし、グラディウスのBGMは今聴いても鳥肌立つ。今の若いゲーマーからしたら、弾幕が全然ないじゃんって思うかもしれないけど、この頃のSTGは「一発でも当たったら終了」っていうシンプルゆえの極限状態を楽しんでたんだよ。そういう意味じゃ、今のインディー系の高難易度ゲーにも通じるマインドがあるのかもね。結局、こういうレトロゲーの話題って、どうしても懐古厨って言われがちだけど、やっぱり面白いものは面白いんだよ。最近のスマホゲーで疲れた時に、こういうストイックなSTGをふとやりたくなる気持ち、誰か分かってくれるはず。てか、いまだに現役で遊べる環境があるのが奇跡に近いっていうね。もし未プレイの人がいたら、マジで一度は触れてみてほしい。この三作をクリアするまでが人生の宿題みたいなとこあるからさ。令和の時代になっても、この三強の壁はそうそう崩れそうにないし、これからもSTGの代名詞として君臨し続けるんだろうな。結論、やっぱこのメンツは強いわ。

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10 comments
1. 匿名

結局この三つが最強ってのは誰も否定できないよな

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2. 匿名

インベーダーはもはや伝説の領域すぎて逆に語ることない

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3. 匿名

ゼビウスの空中地上同時攻撃は当時のガキには革命的だったよ
マジでゲームの概念が変わった瞬間だった

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4. 匿名

グラディウスのオプションって発明品レベルで便利すぎ

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5. 匿名

世代的にはこのメンツはテンション上がるわ

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6. 匿名

今の弾幕ゲーもいいけどたまにはこういうのやりたくなる

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7. 匿名

この並びにダライアスが入ってないのは解せぬ
いやまあ選出としては間違ってないんだけどさ

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8. 匿名

インベーダーの喫茶店筐体とか令和キッズは知らんだろ

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9. 匿名

レトロゲーの金字塔すぎて異論の余地がないわ

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10. 匿名

シューティング好きなら一生に一度は通る道だよね

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