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【動画】日本の最新ターン制RPGのボス戦、限界突破www

感想

この記事についての感想

マジで今回の日本の最新ターン制RPGのボス戦動画、ヤバすぎて語彙力消失するレベルだわw 近年のターン制ってコマンド選ぶだけの単調なものも多いイメージだったけど、この動画見て完全に概念が覆されたわ。まず何が凄いって、ターン制の概念を根底からぶち壊すようなこの圧倒的な火力と演出のインフレっぷりよ。限界突破ってタイトルで察してはいたけど、いざ映像で見せつけられると脳汁ドバドバ出すぎてスマホ握りしめてた。昔のRPGって「堅実にバフ掛けて回復してチマチマ削る」のが正攻法だったじゃん?今作はもうそういうレベルじゃないね。敵も味方も画面内を所狭しと暴れまわって、エフェクト過多すぎて何が起きてるのか一瞬理解が追いつかないほどの情報量。これが現代の日本の技術力か……。最近のオープンワールド全盛の時代に、あえてターン制という形式を選んで、ここまで突き抜けた派手さを追求する姿勢にはマジでリスペクトしかない。やっぱり日本のRPGの強みって、こういう「理屈じゃないかっこよさ」を追求した時の爆発力にあると思うんだよな。コマンド選択式だからこそ、一手の選択が運命を分けるあの緊張感がたまんないわけだけど、ここにこの派手さが加わったら最強でしょ。これ、実際に自分で操作してこのダメージ叩き出したら絶対快感だろうな。ただの数字遊びに見えて、しっかりゲームとしての戦略性も保たれている感じがするのがニクいよね。これまでの王道RPGの系譜を守りつつ、最新のグラフィック技術とド派手な演出で限界を超えていくスタイル、今後の国産RPGのトレンドが変わる予感すらする。とりあえずこの動画を見てモチベが爆上がりしたんで、このゲーム速攻でポチって週末は廃人になるまでやり込み確定だわ。みんなも絶対見たほうがいい、この「今の日本のRPGはマジでヤバい」っていう最先端を。というか、この演出量で処理落ちしないエンジンの最適化もどうなってんの?日本ゲーマーの未来は明るいと確信したわ。

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4 comments
1. 匿名

火力高すぎて草生えるわww

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2. 匿名

今のターン制RPGってここまで進化してんの?

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3. 匿名

演出過多で最高すぎる

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4. 匿名

脳筋プレイ大好物だからこれ絶対買うわ

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