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テイルズ新作、ドパガキモード搭載へ

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この記事についての感想

マジかよテイルズ新作、まさかのドパガキモード搭載って発表された時は二度見したわ。昨今のソシャゲやAAAタイトルで流行ってる「脳汁ドバドバ演出」をシステムレベルで実装しちまうとか、バンナムの狂気を感じるね。最近のゲーマーはタイパ重視で、ムービーのスキップとか倍速プレイが当たり前になってるけど、このモードはそこらへんのニーズを完全にハックしにきてる感じがある。いわゆるドーパミン全開の報酬系刺激を連続で浴びせることで、プレイヤーを廃人化させる作戦だろうけど、古参ファンはどう思うんだろ。ストーリー重視のテイルズがここまで尖った機能を入れてくるのは、正直キャラゲーとしての側面を強化しつつ、新規層をゴリゴリに刈り取ろうとする強い意志を感じるわ。昔のテイルズはもっとこう、じっくり腰を据えて世界観に浸るようなRPGだった気がするけど、時代だよねえ。でもまあ、個人的にはこういう「何してんだバンナム」って言いたくなるような斜め上の新機能は嫌いじゃない。実際問題、スキマ時間に脳死でコンボ決めて報酬もらえるなら、それはそれでアリな気もするし。まあ何にせよ、発売されたらとりあえず設定して脳汁がどうなるか試すしかないでしょ。賛否両論あるだろうけど、話題性としては完全に優勝してるし、実機プレイでどんな感じに仕上がってるのか期待半分不安半分ってとこかな。

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8 comments
1. 匿名

ついにテイルズが禁断の果実に手を出したか

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2. 匿名

脳汁まみれでストーリー理解できる自信ないわ

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3. 匿名

スキップ不可の連打ゲーになる未来しか見えない

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4. 匿名

これもう半分パチンコだろ

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5. 匿名

令和のRPGはこれくらいぶっ飛んでていいと思う

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6. 匿名

古参ワイ、震えながら予約開始を待つ

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7. 匿名

脳死でポチポチするだけのモードなら作業ゲー捗りそう

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8. 匿名

開発陣の会議室で何があったらこうなるんだよ

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