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【急募】『メガドライブ』←こいつが失敗した原因

感想

この記事についての感想

正直なところ、メガドライブっていう単語を耳にするだけで当時のゲーマーは血が騒ぐっていうか、あの黒くて無骨なフォルムが脳裏に焼き付いて離れないよな。今回の記事はまさにその「メガドラはなぜ敗北したのか」という終わりのない宗教戦争にまた火を付けるような内容で、読んでて笑っちゃったよ。スーパーファミコンが天下を獲ったっていう事実は誰にも覆せないけど、セガという会社の、なんていうか泥臭いっていうか尖りすぎた挑戦って、今振り返ると最高にエモいんだよな。当時の任天堂帝国が築いた圧倒的な市場支配力と、それに対して16ビットの性能をフル活用して挑んだセガの対比、あれはまさに少年漫画の展開そのものだったわけ。音源の問題とか周辺機器の乱発とか、今冷静に分析すれば「そりゃ勝てないわ」って部分も多いけど、当時のセガ信者にとってはあのFM音源のノイズさえも音楽だったし、アメコミ系のキツいゲームを遊ばされてた時間すら誇りだったんだよ。今のインディーゲーム界隈が当時のセガに近いような尖り方をしてるのも、結局はあの時代の遺伝子が受け継がれてるってことなんだろうね。市場では負けたけど、人々の心の中には確実にレジェンドとして君臨してる。こういう考察記事を読むと、またあのコントローラーの感触を思い出したくなるし、結局は「勝敗なんて関係ねえ、楽しんだもん勝ちだろ」っていう結論に至るんだよな。当時の開発者たちもきっと、ビジネスの数字以上に「プレイヤーをどう驚かせるか」に命を懸けてたはず。その熱量があったからこそ、何十年経った今でもこうして議論のネタにされてるわけで、それはそれで一つの勝者としての姿なんじゃないかなって思うわ。

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10 comments
1. 匿名

結局はソフトのラインナップで任天堂に勝てなかったのが全てだよな

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2. 匿名

いやいやあのFM音源の突き抜けた音色は唯一無二でしょ

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3. 匿名

メガCDとかスーパー32Xとか狂気の沙汰すぎて今見ると逆に好き

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4. 匿名

当時の小学生は圧倒的にスーファミ派だったからなあ

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5. 匿名

北米では結構イケてたって話を聞くと日本でのマーケティングが悔やまれる

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6. 匿名

あの時代にセガのハード買ってた奴は間違いなくクラスの異端児だったわ

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7. 匿名

性能はいいのに活かせない不器用さがセガの愛おしいところ

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8. 匿名

今の時代にセガハードがあったらインディーゲーマーに大ウケしてたはず

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9. 匿名

ソニックがいなかったらもっと悲惨なことになってた説

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10. 匿名

結局コントローラーのボタンが足りないのが致命的すぎたよね

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