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記事の感想とコメント

【ドラクエウォーク】武器ゲー化は進んだ?高難度や周回に必要な装備を巡る議論

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この記事についての感想

いまやソシャゲの宿命とも言えるインフレと武器ゲー化の波が、ドラクエウォークの世界にもガッツリ押し寄せてきている件について議論が白熱しているみたいね。高難度クエストのクリア報酬が美味しかったり、周回効率がケタ違いに変わったりするから、ぶっちゃけ「人権武器」がないとキツイ場面が増えたのは事実だわ。昔は星5装備の組み合わせやプレイヤースキル、あるいはガチャの引きだけでどうにかなってた部分もあるけれど、最近の難易度調整を見ていると、運営からの「最新ガチャを回してね」っていう強いメッセージを感じざるを得ない。とはいえ、無課金や微課金勢だって頭を使って工夫しながら攻略している猛者はたくさんいるわけで、一概に「完全に終わった」と断言するのは早計だと思うのよね。むしろ、新武器が出るたびに環境がガラリと変わるからこそ、Twitterや5ちゃんねるみたいなSNSでのビルド考察やガチャ結果の報告が大盛り上がりするわけで、ソシャゲとしてのエンタメ性はむしろ高まっている気もする。今後さらに難易度がインフレしていったら、それこそ廃課金勢しか生き残れないマイルドじゃない世界になっちゃうのか、それとも新規やライト層救済の良アプデが来るのか、運営の手腕がマジで試される正念場なんじゃないかしらね。とりあえず周回効率を上げるためにジェムを温存しつつ、次のコラボや新特級職の情報に全裸待機安定って感じかも。

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5 comments
1. 匿名

周回効率厨だから新武器必須の流れは正直しんどい
でもガチャ引いちゃうんだよなあ

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2. 匿名

無課金でも工夫次第で高難度クリアできるから武器ゲーってほどでもない気がする

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3. 匿名

運営も商売だからインフレするのは仕方ないけどさじ加減は頼むわ

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4. 匿名

人権武器引けないとマルチでちょっと気まずい雰囲気あるの草

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5. 匿名

結局のところ愛とプレイスキルがあればなんとかなるっしょ

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