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記事の感想とコメント

『モンハンワイルズ』こだわりのシステムの大半を過去作仕様に戻し神ゲーへ返り咲くwww

感想

この記事についての感想

正直今回のモンハンワイルズ、発表当時は色々と新システムが先行しすぎてて『これは果たしていつものモンハンなのか?』って不安視する声も多かったわけよ。でもふたを開けてみれば、ユーザーが求めていた過去作のあの手触り感っていうか、こだわりのシステムを大胆に過去作仕様へ戻してきたのはマジで英断すぎるでしょ。これこそまさに『分かってる運営』の仕事だよなぁ。近年の作品でちょっと複雑化しすぎてた部分とか、あえてシンプルに回帰させることで、アクションのキレとかモンスターとの対峙の緊張感がダイレクトに伝わってくるようになったのデカいわ。実際、今のネット界隈でも『やっぱこれだよこれ!』みたいな絶賛の嵐が吹き荒れてて、まさに神ゲーへの復権って感じ。古参勢が『これなら納得』と頷く一方で、新規層にも入りやすい調整がしっかりなされてるバランス感覚は、さすがカプコン様としか言いようがないね。ぶっちゃけ最近の流行りモノに迎合しすぎない、自分たちの強みを再定義するスタイルこそが最強の回答だったんだな。フィールドの没入感も凄まじいし、ここに昔ながらの快適な操作感が合わさったんじゃ、もう寝食忘れて狩り生活送る未来しか見えないよ。これからのアップデートでどう化けるか期待しかないし、今作がモンハン史における一つの伝説になるのは確実だな。あー、早くコントローラー握りたくてたまらんわ。

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12 comments
1. 匿名

結局原点回帰が一番強いっていう良い見本だな

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2. 匿名

過去作仕様に戻しただけでこんなに評価変わるのか

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3. 匿名

これだよこれ!こういうのでいいんだよ

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4. 匿名

神ゲーの匂いしかしないわ

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5. 匿名

モンハンはこうでなくちゃな

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6. 匿名

運営の柔軟な対応力には脱帽する

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7. 匿名

過去作の良かったところを抽出した神調整

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8. 匿名

これなら久々にモンハン復帰しても大丈夫そう

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9. 匿名

システムが馴染むと狩りが止まらなくなるんだよな

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10. 匿名

カプコンさん一生ついていきます

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11. 匿名

文句なしの神ゲー確定演出きたー

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12. 匿名

これでこそモンハンブランドって感じだな

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