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FF7の初見プレイでやらかしがちなミス
感想
この記事についての感想
FF7初見プレイのやらかしあるある、マジで懐かしすぎて草生えるわ。当時のPS版でコントローラー握りしめてた頃の記憶がフラッシュバックしてくるね。まず最初の大規模ミッションである魔晄炉爆破、ここで迷子になるやつはマジでFF7あるあるの登竜門だよな。マップの構造が立体的なせいで、どこに行けばいいか分からなくなるあの感覚、いま思えば古き良きゲーム体験って感じだけど当時は絶望しかなかったわ。あとマテリア装備の概念を理解するまでの苦戦もヤバい。適当に穴にぶち込んでたせいでボス戦で詰んで、泣く泣く最初からやり直した苦い思い出が蘇る。ぶっちゃけ初見で攻略情報なしにクリアしようとするのって、現代のゲーム慣れしたプレイヤーには過酷すぎる修行だよね。でも、そういう不親切さも含めてFF7の魅力というか、キャラ同士の掛け合いを見ながら少しずつ学んでいく過程が醍醐味なんだよな。個人的にはエアリスとの出会いとか、ゴールドソーサーでのミニゲーム沼とか、本筋以外の部分でやらかして貴重なアイテム逃した時の絶望感も最高だった。最近はリメイク版とかで遊びやすくなってるけど、あえて当時の不便さを体験してみるのも一興かもね。FF7特有のあの独特の空気感、ポリゴンキャラが動いてるだけで愛おしいわ。皆の初見プレイ時の恥ずかしすぎる失敗談、もっと聞きたくなるレベルで共感しかない。
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魔晄炉で永遠にぐるぐる回ってた俺が通りますよ
マテリア組み合わせて最強になろうとして爆死したの懐かしい
ゴールドソーサーのミニゲームで全財産溶かした思い出
最初の村でキャラの家の中荒らしまくったのは俺だけじゃないはず
FF7の戦闘システム理解するまでがチュートリアルだよね
リメイクから入った組だけどオリジナル版の難易度バグってない?
初見のボス戦でマテリア付け替え忘れてて詰む絶望感よ
攻略サイト見ずにクリアとか縛りプレイすぎて草
あの頃のポリゴンキャラが今見ると逆にオシャレに見えてきた
回復アイテム使いすぎてボス戦前に尽きるあるある
FF7の魔晄炉の音楽流れるだけで動悸がする呪いにかかってる