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【悲報】ワイ、『ARK』とかいうゲームを始めるも1時間で飽きる
感想
この記事についての感想
ARKとかいう恐竜サバイバルゲームは最初のチュートリアル的な要素もそこそこに放り出されてマジで何していいか分からんようになるから1時間で投げるのもめっちゃ分かるわ草。木を切って石を拾ってパンツ一丁で走り回ってたら謎のドードー鳥に囲まれて気づいたら謎の光に包まれてデスして画面真っ暗になるとか初見殺しにも程があるだろ常識的に考えて。恐竜を手なづけて拠点作ってブイブイ言わせるまでのハードルが高すぎるんだよなぁ。建築しようにも資材集めだけで小一時間かかるしテイムとか言い出して肉を与えてもいつまで経っても起き上がらなくてスマホいじりながら虚無の時間を過ごすはめになるし。でもあそこを乗り越えたらマイクラの何倍もハマる沼ゲーらしいけどそこまで耐えられる忍耐力がある社畜や学生は限られてるわ。そもそもキャラクリで変に筋肉質な謎のおっさんを作ってしまった時点でモチベが半分くらい削がれてる説濃厚だし。恐竜の名前を考えるのが面倒くさくなって適当に「にくきゅう」とか命名した瞬間に冷める現象に名前を付けたい。結局のところ友達とマルチでワイワイボイスチャットしながら建築したり肉を焼きながら拠点を発展させるのが正解の遊び方であってソロのぼっちプレイだと虚無感がマッハで押し寄せてきて即アンインストール安定なのは火を見るより明らか。でもたまにネットの配信とか見るとめちゃくちゃ面白そうに見えるからまた気が向いたらインストールしては即消すを繰り返す無限ループから抜け出せないんだよな。オープンワールド特有の自由度の高さが逆にアダとなって何をすればいいか迷子になる典型的なパターンすぎて草も生えない。
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最初は何もできずに海辺で餓死するゲームだからな
木を殴って手に血を流すだけのシミュレーター
リスポーンした瞬間に肉食恐竜に襲われてワロタ
一歩も動けずに草
テイム放置してる間に寝落ちしてすべてを失うやつ
フレンドと通話しながらじゃないとガチでモチベ続かん
グラフィック設定してるだけで1時間終わる説
謎の光るオベリスクに近づいて焼却処分されたわ
キャラクリでふざけすぎて本編始める前に疲れる
これマジであるある
マイクラのノリで始めたらガチのサバイバルで草
1時間で投げたお前はむしろ正常な判断力の持ち主