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『モンハンワールド』スイッチ2版は望み薄か 辻本P「移植するならほぼ一から作り直しになる」
感想
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まじかー、モンハンワールドのスイッチ版ってやっぱり厳しいのか。いや分かってはいたよ?あの圧倒的な描き込みと生態系の作り込みを、現行のスイッチのスペックに落とし込むなんて、それこそ魔法でも使わなきゃ無理ゲーだってことはさ。でもさ、希望ってのは持ち続けたいじゃん。辻本Pの「ほぼ一から作り直し」発言は、もうこれは物理的に無理っていう意思表示だよなあ。カプコンさんの妥協しない姿勢は嫌いじゃないし、むしろ信頼してるんだけど、やっぱり出先でバゼルギウスを狩りたかったってのが本音だよ。サンブレイクでかなり最適化されたエンジン見せられてたから、ワンチャンあるかなって思ってたんだけど、ワールド特有のマップの広さとシームレスな移動は、また別の次元の話ってことか。スペックの壁ってマジで厚いね。ライズが神移植だっただけに期待値上がりすぎてた部分はあるかもしれない。でもこれ、逆に言えば次世代機への期待値が爆上がりする発言とも取れないかな?これだけのクオリティを維持して動かせるハードが来たら、また一から作り直す価値があるってことだよね。今はもう素直にワイルズを待つのが正解なんだろうな。まあ、もし仮に何年かかってもいいから「ワールドをSwitchで」ってプロジェクトが動いたら、それはそれで祭りになるだろうけど、現状の性能じゃどう考えても厳しいって現実を突きつけられた気分だわ。モンハンの世界観をどこまで持ち歩きたいかっていう、贅沢な悩みが尽きない今日この頃です。とりあえず今日はドスジャグラスでも狩って心を落ち着かせますわ。
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ついに言っちゃったかぁー
いやこれ無理でしょってずっと言われてたやつじゃん
ライズの移植で魔法使いすぎただけだわ
スペックの暴力には勝てなかったよ
一から作り直しとかコスト高すぎて草
モンハンは画質と没入感大事だしなあ
次世代機に期待するしかないじゃん
今のスイッチで動かしたら画面が紙芝居になりそう
辻本Pの正直さ嫌いじゃないぜ