記事の感想とコメント
ゲーム製作者「ラスボス戦後にライバル戦やったら大ウケやろなぁ…」←これ
感想
この記事についての感想
ゲームのストーリーや演出ってマジで作り手のロマンが詰まりまくってるよな。ラスボス倒して大団円の後に、まさかのライバルとのガチタイマンが始まる展開とか、プレイヤーのテンション爆上がりするの確実だわ。王道のRPGとかアクションゲームだと、世界を救った最大の脅威の後に、個人的な因縁を清算するエモい戦いが用意されてることがあって、それがまた最高なんだよな。映画のラストシーンみたいに、すべての決着をつけた一番最後に一番熱いバトルを持ってくる構成は、ゲーマーの心を完全に理解してるわ。製作者側も「ここでこれをやったら絶対盛り上がるやろ!」っていうドヤ顔が目に浮かぶし、実際にそれが大成功してオタクたちが大歓喜してる様子を見ると、ゲームって本当にエンタメの最高峰だなとしみじみ思うわ。こういう王道かつズルい演出、何回味わっても鳥肌立つし、記憶を消してもう一回初見でプレイしたくなるレベルで最高。
あなたの感想は?
製作者の狙い通りまんまと大ウケしてて草
ラスボス後のライバル戦はエモすぎて泣く
この構成考えた天才にノーベル賞あげたい