記事の感想とコメント
敵が戦闘中にいきなり悲しい過去を話しだすくだり嫌いなんだけど
感想
この記事についての感想
敵がいきなり自分の悲しい過去を話し出す展開って、なんかもうテンプレート化しすぎてて戦闘のテンポ悪くなるし正直萎えちゃうよね。バトル漫画とかゲームでさ、ここからが一番盛り上がるところなのに、急に回想シーン始まって「俺にも守るべきものが…」とか語り出すの、ちょっと待ってくれよって思わずツッコミ入れたくなる。いや分かるよ、敵にもそれぞれの正義とか背景があるのは理解できるけどさ、それをこの緊迫した命のやり取りの最中にベラベラ喋り出すのはどうなんだろうって。しかも大体そういう時に限って攻撃の手が緩んだり、主人公側もなんか神妙な面持ちで聞き入っちゃったりしてさ、さっきまでのあのバッチバチの殺意はどこいったんだよって感じ。こっちは早く決着が見たいのに、急に湿っぽい雰囲気になって情緒が追いつかないんだよね。ネットとかでもさ、こういう「戦闘中の自分語り」に対する賛否ってよく話題になるけど、やっぱりテンポ重視派としては「あとで公式ファンブックとかスピンオフでやってくれよ!」って思っちゃうのが本音だわ。もちろん、その過去語りのおかげでキャラクターに深みが出て名シーンになることもあるのは認めるけどさ、でもやっぱり「いや今それどころじゃないだろ!」
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わかるわマジでテンポ悪くなるからスキップ機能欲しくなる
戦闘中に自分語り始める奴は大体フラグ回収して負ける
作戦タイムかよってツッコミ入れたくなるレベル
情緒がバグるからせめて決着ついてから語ってほしい
ワイもこの展開マジで苦手だから心底共感するわ