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記事の感想とコメント

『DD2DA』幻術師はダークアリズンで強くなったの?

感想

この記事についての感想

ドラゴンズドグマの幻術師って初報の時からかなり尖った性能してて話題になってたけど、ダークアリズンとかの過去作と比べてもマジで毛色が違いすぎて笑うしかないよな。今回の記事では幻術師がDD2の追加コンテンツやバランス調整でどう立ち回れるようになったのか深掘りされてて、個人的にはかなり納得感があった。正直、最初は「これネタ職じゃね?」って疑ってた層も多かったと思うんだけど、実際に使い込んでみると敵を翻弄する動きがヤバい。物理で殴るのが基本のドグマシリーズにおいて、ヘイト管理とデバフで戦場を支配するっていうのは、もはや別ゲーのキャラを操作してる感覚に近いよね。敵を崖から落としたり同士討ちさせたりするあの快感、一度味わうと病みつきになる。ダークアリズンの頃の重厚なアクションと比較しても、今回のはメタ的な攻略が求められるから、プレイヤースキルというより知能で勝つっていう新しい遊び方が提示されてる気がするんだ。もちろん、ポーンに攻撃を任せきりになるジレンマはあるし、ソロで火力を出せないっていう致命的な弱点もあるから、決して最強ジョブってわけじゃない。でも、こういうニッチな特化型ジョブがあるおかげで、二周目以降の遊びが激変するのは間違いないよな。マルチプレイがないドグマにおいて、いかにして一人で状況をコントロールするかっていうパズルみたいな楽しさが詰まってる。今後のアプデでさらにトリッキーな幻術が増えたり、特定の魔物への耐性が強化されたりしたら、もうマジで無敵のプロデューサー気分になれるんじゃないかな。まあ何が言いたいかっていうと、幻術師は「強くなったか」っていう単純な数値比較じゃなくて、「どう遊べるようになったか」っていう体験の深みが増したのが最大の収穫ってことだよ。まだ触ってない奴はとりあえず使ってみてほしい、ガチで脳汁出るから。

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11 comments
1. 匿名

幻術師のあの胡散臭さこそが真骨頂よな

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2. 匿名

崖から突き落とす作業が楽しすぎて草

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3. 匿名

火力足りないのは愛でカバーするしかない
実際ポーンへのバフはマジで最強クラスだし

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4. 匿名

ダークアリズンの時と比べて戦術の幅が広がりすぎ

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5. 匿名

幻術師で初見プレイは地獄だけど二周目は神ゲー

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6. 匿名

敵が同士討ちし始めるときのあの背徳感よ

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7. 匿名

結局ポーンに頼るスタイルに落ち着いたわ
自分で殴りたくなる衝動を抑えるのが一番きつい

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8. 匿名

ネタジョブだと思ってスルーしてたけど読み直すわ

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9. 匿名

幻術師の装備デザインが個人的に一番好き

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10. 匿名

これもう神職でしょ
敵が勝手に消えていくの面白すぎる

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11. 匿名

DD2のバランス調整は色々言われるけどこれに関しては英断だったと思う

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