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ゲーム製作者「ボタン連打させたろ」←やめろよこれ

感想

この記事についての感想

マジでボタン連打ゲーだけは勘弁してくれよな。せっかくの没入感が台無しになるし、何より指がもげそうになるわ。コントローラーの耐久値削りに来てるだろこれ。昔のゲームならまだしも、今の高精細なグラフィックで没入してる時に「はい、ここ連打!」とか言われると一気に現実に引き戻されるんだよ。QTEの走りみたいなもんだけど、あれもこれも全部連打させる必要ある?っていうのが正直な気持ち。特に最近のゲーマーってそこまで忍耐強くないというか、単純作業の繰り返しには飽き飽きしてる層が多いと思うんだよね。開発者側の「苦労させた分だけ達成感が出るはず」っていう理屈も分からんでもないけど、それが楽しさに直結してないのが最大の問題。むしろ「連打がめんどいからこのゲームやめよ」ってなるまである。最近だと連打不要な設定とかアクセシビリティ対応が進んでるのは素晴らしいことだけど、デフォルトで強要してくるのだけはホントにやめていただきたい。それこそ、昔の格ゲーで必殺技出すためにガチャガチャやってた頃のトラウマが蘇るレベル。もっと他に面白さを引き出すギミックがあるだろ!って言いたくなるわ。結局のところ、プレイヤーの指を酷使させるのがゲームデザインとして正解なのか、一度製作者サイドにはマジで問い直してほしいところ。指先一つでゲームの評価がガタ落ちするの、マジでもったいないっての。

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12 comments
1. 匿名

連打中に指がつる呪いかけられてるのかと思うわ

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2. 匿名

コントローラーの寿命縮める仕様はマジで勘弁してほしい

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3. 匿名

QTEで連打させられると冷めるんだよね

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4. 匿名

指がもげそうなのにあんまりダメージ入らない時とか虚無感すごい

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5. 匿名

連打設定を最初からオフにさせてくれ

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6. 匿名

開発者のサドっ気を感じる瞬間

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7. 匿名

これやるなら自動連打ツール標準搭載してほしい

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8. 匿名

ボタンの消耗が激しくて笑えない

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9. 匿名

昔のゲームの苦行を今の時代に持ち込まないでくれ

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10. 匿名

連打よりも頭使うギミックを求めてるんだよ

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11. 匿名

親指の筋が死ぬゲームはクソゲー候補

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12. 匿名

連打してる最中にコントローラー落としそうになる

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