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記事の感想とコメント

ゲームの面白さはグラフィックじゃないって言ってる人って昭和のインベーダーゲームレベルでもいいの?

感想

この記事についての感想

正直さ、この議論って何年やってんの?って感じだよね。結局「グラフィックが良い=面白い」なんて誰も言ってないし、「グラフィックがショボい=神ゲー」ってわけでもないのが真理でしょ。インベーダーゲームを引き合いに出してマウント取ろうとするのも、なんかもうネット掲示板黎明期のノリすぎて逆に一周回って一周してないっていうか、時代が止まってる感が否めないわ。今のインディーゲーなんてドット絵でもエグいほどクオリティ高いし、システムが洗練されてればビジュアルなんて個人の好みの範疇だよ。むしろ、最近のトリプルAタイトルでグラばっかり豪華で中身スカスカなやつに辟易してるゲーマーからすれば、この手の煽りって的外れすぎるんだよね。結局のところ、自分が何を面白いと感じるかの解像度が低いだけじゃないの?って言いたくなる。昔は〜とか、昭和は〜とか持ち出さなくても、今の時代には今の時代なりの「面白い」があるし、レトロゲーにはレトロゲーの「当時の熱狂」がある。そこをごっちゃにして「お前らこんなクソ画質で満足してんの?」みたいな煽りを入れるのは、ただの老害ムーブにしか見えないからやめたほうが賢明。もっと言えば、グラフィックを突き詰めるのは技術力の証明だけど、ゲームとしての面白さはゲームデザインの知恵なんだよね。そこを対立構造にしてる時点で、この議論は不毛の極み。まぁ、どっちもどっちで結局は個人の主観でしかないから、好きなゲームを好きなように遊べばいいだけって結論に落ち着く。誰がなんと言おうと、自分が楽しいと思える時間が正義だわ。マジでこの不毛な争いに時間使うより、積みゲー消化したほうが精神衛生上いいと思うんだけど、どうですかね?

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9 comments
1. 匿名

昭和のインベーダー煽りはさすがに草

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2. 匿名

グラフィックよりUIの快適さの方が重要だわ

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3. 匿名

インベーダーゲームはあのシンプルさが完成されてるんだよ
当時の技術で限界まで突き詰めた最高傑作だぞ

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4. 匿名

今の技術でインベーダーリメイクしたら意外と遊べる説

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5. 匿名

面白さの定義をグラフィックに全振りしてるやつこそエアプ

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6. 匿名

極論で殴り合うのほんとネットの悪い癖だな

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7. 匿名

どっちの意見も極端すぎて参考にならんわ
中間の意見を聞かせてくれ

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8. 匿名

グラフィックで誤魔化せないゲームはすぐバレる

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9. 匿名

ドット絵のほうが脳内補完が働いて没入できる時もあるわ

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