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記事の感想とコメント

フロムは世界観とアクション、コエテクは和風とハクスラ、カプコンはアクションとキャラクター、それぞれに良さがある。

感想

この記事についての感想

日本のゲーム業界における大手メーカーの個性がここまで色濃く出てるって、改めて考えるとマジでエモいよね。フロム・ソフトウェアのあの独特な世界観構築と、死にゲーとしての緊張感が両立するアクションは唯一無二すぎて、もう中毒性がエグい。エルデンリングとかやってると、マジで一歩進むのも命がけで心臓バクバクするもん。かたやコーエーテクモは、仁王シリーズに代表されるような和風テイストとハクスラの深さがヤバい。あの装備掘り始めるとマジで時間が溶けるし、ビルド構築の沼にハマる感覚はコエテクならではの快感だよね。そしてカプコンだよ。ここのアクションの手触りと、キャラを動かす楽しさの追求は業界トップクラスだと思うわ。デビルメイクライとかバイオの操作感って、ただ動かしてるだけで気持ちいいレベルの完成度じゃん。メーカーごとに「ウチはここを極めるわ!」っていう意思がガッチリ見えてるから、ユーザー側も自分の好みに合わせて遊び分けられる。全部最高だけど、今日は死にたい気分だからフロム、今日は装備掘って強くなりたいからコエテク、今日はスタイリッシュに暴れたいからカプコン、みたいな贅沢な使い分けができるのって、マジで日本ゲームの黄金時代って感じがして最高にアツいな。最近のゲームは高グラフィックなだけじゃなくて、こうやってメーカーごとの魂みたいなもんが感じられるのが一番嬉しいわ。これからも各社には突っ走ってほしいね。

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3 comments
1. 匿名

結局どれも神ゲーすぎて時間が足りないっていう贅沢な悩みがあるわ

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2. 匿名

メーカーの強みがハッキリ分かれすぎててどれ遊ぶか迷うんだよな

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3. 匿名

キャラ愛ならカプコンだしガチるならフロムで決まりっしょ

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