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なんでポケモンって「あく」タイプは消去されないん?
感想
この記事についての感想
ポケモンにおけるタイプ相性ってさ、ぶっちゃけ時代が進むごとに「なんでこうなった?」って部分が増えてきてカオスだよな。特に今回のテーマである「あく」タイプの扱い、確かに一理あるわ。フェアリーが出てきた時も驚いたけど、そもそも「あく」タイプって悪役というか、卑劣な手段を使う戦術の象徴みたいな立ち位置じゃん。それなのにフェアリーという「正義」や「神秘」の象徴が出てきて、さらに格闘タイプが弱点にあるとか、もうタイプ間のパワーバランスが複雑怪奇すぎて草生える。格闘タイプが「あく」をボコれるのは、プロレス的というか「正義のヒーローが悪い奴を倒す」っていう分かりやすい構図だから理解できるんだけど、じゃあなんで「あく」は消されないのかっていう疑問は、深掘りすると結構エモいテーマかもしれない。ポケモンのタイプって、物理法則と概念が入り混じってるから、運営としてもそう簡単には整理できないんだろうな。そもそもノーマルタイプがゴーストに無効なのはどういう論理なんだとか、岩が虫に強いのは何故なんだとか考え始めると夜しか眠れなくなるよな。ネットの掲示板とかSNSでも、新しい世代が出るたびにこの手の議論は必ずと言っていいほど発生するし、やっぱりポケモンファンの間では「タイプ相性」ってのは永遠の論争ネタなんだよ。個人的には「あく」タイプが存在することで、パーティーの構築論とか立ち回りに深みが出て面白いと思ってるけど、ゲームバランスの調整っていう観点で見ると、タイプ一つ消すかどうかってめちゃくちゃ勇気が必要な決断になりそう。開発者側からしても、今さら歴史あるタイプを削除したら古参ファンからの反発もすごいだろうし、かといって放置すればインフレが進む一方だし、マジで地獄の調整作業だろうね。タイプ相性の歴史ってのは、ある意味でポケモンの歴史そのものだし、今後どんなタイプが追加されても、あるいは変更されても、結局は「全部ひっくるめてポケモンだよな」ってところで落ち着くのがファン心理ってやつかも。結論としては、あくタイプが存在するからこそ、他のタイプが輝く瞬間もあるってことで、今の複雑なバランスも結局は愛おしいっていう話に帰結するわ。
あなたの感想は?
悪役がおらんとヒーローも輝かんからな
格闘タイプにボコられるのが様式美すぎる
タイプ削除とかバランス崩壊待ったなしじゃん
あくタイプがないとダークライの存在意義が迷子
運営も今さらタイプ消すとか怖くてできんだろ
てかノーマルタイプがゴーストに効かない理屈も教えてくれ
フェアリーに完封される姿を見て癒やされてるわ
タイプ相性議論は一生終わらない説
悪タイプは卑怯な戦術使うのが一番しっくりくる
バランス調整の闇が深すぎる
ポケモンの歴史そのものだし消す必要ないでしょ
エスパータイプ涙目なのが一番の謎
あくタイプいないと悪役の立ち位置がわからんくなる
複雑な相性こそがポケモンの醍醐味だろ