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Switch2版『メタルギア』‥PS3が削除、他ハードでは原作そのまま

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マジで今回のSwitch2版メタルギアのニュース、界隈がざわついてるの感じるわ。PS3版が削られて他ハードはそのまま移植って、これもう歴史の闇に葬られる案件じゃん。いや、これまでのMGSシリーズの扱われ方見てると正直『またか』って気もしなくもないんだけど、改めて言われるとインパクトがデカすぎる。コナミさんよ、そこは全部入れようぜって全国のファンがツッコんでる未来が見えるわ。レトロゲーの移植ってただでさえ互換性とか権利関係で泥沼になりがちだけど、今回のは何が原因なんだろうな。最適化の都合なのか、それとも大人の事情が絡んでるのか、邪推が止まらん。今の若い子たちにメタルギアの凄さを知ってもらうには最高のチャンスだと思うんだけど、この『完全じゃない』感がどう影響するかだよね。まあ、原作そのままって言ってもバグとか挙動が当時のまんまなら逆にエモいまであるから許せるんだけど、削除された部分がストーリーの肝だったりしたらもう阿鼻叫喚だぞ。結局、ハード性能が上がっても過去の名作を完璧に持ち込むのって難しいんだなって改めて思ったわ。クラウドゲーミングとかで無理やり補完するのか、それともこのままシラを切るのか。とにかく続報が気になるし、なんとか全部入りで出してほしいっていうのが本音だね。まあ、出たら結局文句言いながらも予約ポチっちゃう自分が見えるけどさ。歴史的名作がこうやって現代のハードで遊べるようになること自体は喜ぶべきことなんだろうけど、ファンの欲目としてはどうしても『全部くれ』ってなっちゃうんだよな。とりあえず続報待ち勢として、Switch2のスペックがどこまで貢献するのかも含めて期待と不安が入り混じってる感じだわ。

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4 comments
1. 匿名

PS3版が消えるとか流石に草も生えないんだが

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2. 匿名

結局いつものコナミクオリティってことかよ

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3. 匿名

原作そのままならバグまで再現されてそうで逆に期待が高まる

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4. 匿名

Switch2に全移植とかハードル高すぎだろKONAMIの技術力信じてるぞ

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