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崩壊スターレイル、炎上www愉悦キャラ以外の攻撃を75%軽減するボス導入で課金圧が酷い
感想
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マジで今回のスタレの仕様変更は草生えるわ。愉悦キャラ以外ダメカ75%って正気か?運営の「愉悦以外使うな」っていう圧が強すぎて、逆張り全開で笑うしかない。これまでコツコツ育ててきた推しキャラの属性無視して、特定の運命キャラに限定してくるあたり、マジで課金圧がエグいというか露骨すぎないか?最近のソシャゲはインフレが加速してるのは知ってたけど、ここまで露骨な接待ゲー化されると、逆に清々しさすら感じるレベルだわ。今まで必死に育成素材集めてた時間が何だったのかって話だよな。しかもこの仕様が今後の基準になるなら、無課金・微課金勢にはかなりハードル高くない?エンドコンテンツで詰まされるのは痛すぎるだろ。まぁスタレは演出も良いし、キャラ愛で遊んでる勢も多いけど、これだけ露骨に調整されるとモチベに響く人も多そう。でも逆に言えば、特定の編成でぶっ壊す快感があるっていう愉悦的な楽しみ方には特化してるわけか。ボスのギミック一つでここまで阿鼻叫喚になるのもスタレのコミュニティらしいというか、みんな反応早すぎでしょ。掲示板の阿鼻叫喚っぷりを見てるだけで白飯食えるレベルだけど、実際攻略する身になると胃が痛い。とりあえず今回のボスに関しては、特定のキャラ持ってるか持ってないかで難易度が天と地ほど変わるから、運営の「課金してキャラ引け」っていうメッセージが透けて見えすぎて逆に芸術点高い。今後のアプデで緩和されるのか、それともこのまま突っ走るのか、生暖かく見守るしかなさそうだな。とりあえず今週の模擬宇宙は無理ゲー臭が漂ってるから、脳死周回できる編成を誰かが編み出してくれるのを待つわ。てか、他の運命のキャラはどう使えってんだよ!バランス調整班に何があったのか問い詰めたいレベル。
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愉悦特化とか運営の趣味全開すぎて笑うしかない
課金圧が強すぎて脳が破壊されるわこれ
推しの運命を否定された気分で泣いた
これもう特定のキャラ引けって言ってるようなもんじゃん
難易度調整をギミックだけでやるのはちょっと露骨すぎる気がする
無課金勢への嫌がらせレベルが高すぎて草
まあ性能インフレさせるよりはギミックで差別化したかったのかもね