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【悲報】プロのアニメーター、この作画だけは絶対に許せないらしいwww

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この記事についての感想

マジでこの話題、ネット掲示板とかSNSで定期的に浮上するけど今回もまた荒れてるな。プロのアニメーターがブチ切れてるっていう作画のポイント、実は視聴者側からしたら「え、これ何がダメなの?」って思っちゃうような絶妙なラインだったりするから面白い。素人目には綺麗に見えるカットでも、プロからすると動かし方とかデッサン狂い、あるいは演出の意図との乖離が耐えられないんだろうね。特に最近は作画崩壊の定義がSNSで爆速拡散されちゃうから、現場のプレッシャーって相当なもんだと思うよ。昔みたいに『ルパン三世』の第1話みたいなカオスな作画があっても「まあ、味だよね」で済まされた時代とはわけが違う。今の視聴者は目が肥えてるっていうか、1フレーム単位で重箱の隅をつつくような見方をしてる気がする。ただ、あまりにも「これは許せない!」って叩きすぎると、アニメーター側も萎縮しちゃって結局クオリティが上がらないっていうジレンマもあるんだよね。技術の進化でCGと手描きのハイブリッドが当たり前になってきたけど、その継ぎ目の違和感とか、特定の絵柄に対するこだわりは職人ならではのプライドを感じるよ。まあ、ぶっちゃけファンとしては「毎週安定して面白いものが観られればそれでいい」っていうのが本音だけど、作り手側には妥協できない領域があるってのは理解できる。今後もこの手の『プロの地雷』ネタは尽きないだろうけど、こういう議論を見てるといかにアニメ制作が命がけの作業かっていうのが伝わってきて、逆に背筋が伸びる思いだわ。現場の皆さんは本当に頭が下がる思いだし、これからも無理せず素晴らしい作品を届けてほしいと切に願うばかり。炎上してる時のあの独特の空気感も嫌いじゃないけど、やっぱり平和にアニメを楽しみたいのがオタクの本音だよね。皆さんはこの作画、許せますか?それともやっぱりプロの指摘通りダメダメだと思いますか?

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8 comments
1. 匿名

プロのこだわり強すぎて草生える

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2. 匿名

いやこれ気づくの無理ゲーだろ

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3. 匿名

神絵師の視点だと世界がこう見えてるのか

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4. 匿名

作画オタクの解像度が高すぎてついていけない

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5. 匿名

これ許せないって言ってたら今期のアニメ全滅しそう

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6. 匿名

まあ妥協できない職人気質ってことでしょ

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7. 匿名

現場の闇が深そうで震える

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8. 匿名

このカットでダメなら他はどうなるんだよ

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