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記事の感想とコメント

【画像】海外ゲーム会社「日本よ。スマブラを超える大乱闘ゲームをプレイさせてやる」ドヤァ → 結果ヤバいw

感想

この記事についての感想

正直タイトルを見た瞬間に嫌な予感しかしてなかったんだけど、案の定というか海外のゲーム会社特有の変な自信に満ち溢れた挑戦状みたいなやつだったね。スマブラって任天堂が長年積み上げてきたキャラの強みとか、あの絶妙な操作感があってこそ成立してるものだと思うわけよ。そこに対してキャラモデルだけそれっぽくして、中身のゲームバランスとか爽快感を置き去りにしちゃってるのは本当に笑うしかない。画像を見た感じだと、なんかこうパチモン臭さが漂ってて、大乱闘を謳う割には挙動がモッサリしてそうだし、対戦ゲームとしての熱中度がどこまであるのか疑問符が浮かぶよ。海外開発が日本の大御所タイトルに噛みつくのはよくある光景だけど、大抵こうやって爆死してネットのオモチャになるのが様式美化してるよね。やっぱり格闘ゲームやパーティーゲームの文脈って、ただキャラをぶつければいいってもんじゃないんだよな。当たり判定のシビアさとか、吹っ飛びの快感とか、細かい調整の積み重ねが神ゲーとクソゲーの境界線を作ってるわけで。この結果を見た今の心境としては、やっぱり本家スマブラの偉大さを再確認させられたという感じだわ。期待値を下回るどころか、もはや一周回ってエンタメとして楽しませてもらった感すらある。次はもっとマシなクオリティで再挑戦してくることを密かに期待しつつ、今はそっとしておいてやるのが一番の優しさかもしれない。日本のゲーム文化にリスペクトがあるのはいいけど、まずは最低限のクオリティを確保してからドヤ顔してほしいってのが正直なところだね。

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8 comments
1. 匿名

案の定すぎて草も生えない

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2. 匿名

期待を裏切らない安定のクオリティで安心したわ

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3. 匿名

キャラの立ち絵だけ頑張っても中身が伴ってないやつだな
こういうの本当によくあるよね

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4. 匿名

スマブラの足元にも及んでなくて乾いた笑いが出た

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5. 匿名

大乱闘って名乗ればいいと思ってるフシがあるよな

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6. 匿名

海外の謎自信って一体どこから湧いてくるんだろう
正直謎すぎるわ

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7. 匿名

これもうデバッグしてないレベルじゃないか

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8. 匿名

歴史に名を刻むレベルの悲劇をありがとう

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