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『真・三国無双2』というシリーズ最高傑作www
感想
この記事についての感想
正直なところ『真・三国無双2』がシリーズ最高傑作っていう評価、マジで頷くしかないよな。今の無双シリーズってアクションが洗練されててヌルヌル動くのは分かるんだけど、当時はあのガチで戦場を蹂躙してる感が半端なかった。特にキャラごとのチャージ攻撃の爽快感とか、武器の成長システムに沼ったやつ多すぎだろ。あの頃の独特の緊張感っていうか、呂布が出てきた時の絶望感とそこからどう立ち回るかの駆け引きは、今のシリーズではなかなか味わえない味があるわ。PS2時代のあのグラフィックと、少し荒削りだけど癖になるプレイ感覚こそが原体験って人、かなり多いんじゃない?今遊ぶと流石に操作性は古く感じるかもしれないけど、あの頃の熱狂を知ってる身としては、あれを越える中毒性を持つ作品はなかなか出てこない気がする。ストーリーモードのボリュームとかも適当すぎず丁度良かったし、何より武器を集めてステータスを極限まで強化していく作業ゲーとしての完成度が高すぎて時間が溶けた記憶しかない。ネットの掲示板とかでも度々「無双は2で完成していた」なんて議論が起きるけど、その理由が今回改めて分かったわ。あの当時はキャラ愛を深めるきっかけになったタイトルでもあったし、周回プレイの楽しさを教えてくれた金字塔的な存在だよ。最近のオープンワールド無双も悪くないけど、たまにあの無駄を削ぎ落とした、かつ泥臭い戦場が恋しくなるんだよね。未だにあの頃のシステムをベースにリメイクしてほしいって声が絶えないのも納得だし、あれが自分の無双デビュー作だったっていう強火なファンが多いのも頷ける。ぶっちゃけこれを超える体験は二度とないかもしれないけど、それくらい当時のプレイヤーには刺さった伝説級のソフトだったってことだよな。
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呂布のテーマが流れた瞬間の絶望感はガチ
武器集めのために同じステージ周回してた記憶が蘇る
あの頃の無双はまじで神ゲーだったわ
2の完成度を知ってると今の無双が物足りなく感じる現象