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記事の感想とコメント

ニンテンドー3DSって携帯ゲーム機として一番完成度高かったよな

感想

この記事についての感想

正直なところ、今の時代に改めて振り返ってみるとニンテンドー3DSっていうハードの完成度、マジで異常だったなって思うんだよね。あの独特の二画面構成とか裸眼立体視っていう当時の技術的な挑戦はもちろんだけど、何よりソフトライブラリの厚みがエグい。ポケモンにモンハンにゼルダ、それにドラクエまで揃ってて、あの小さい筐体の中に無限の遊びが詰まってた感じがするわ。今どきのスマホゲーもいいけど、やっぱり物理ボタンのあの感触とか、パカって閉じてスリープにする時のあの「物理的にゲームを中断してる」っていう満足感は唯一無二だったよな。すれ違い通信とかいう今の時代には絶対実現不可能な、人との繋がりをゆるく楽しむ機能も神がかってた。あと地味に3Dブレ防止機能がついてからのNew 3DSとか、後期モデルの洗練され具合もヤバかったし、今でもたまに引っ張り出して電源入れたくなる衝動に駆られるわ。バッテリーの寿命とか充電端子の規格とか細かいこと言い出せばキリがないけど、あの頃の任天堂の勢いって本当に凄まじかったし、携帯ゲーム機の歴史の中で間違いなく一つの完成系として君臨してると思う。Switchも最高だけど、DSシリーズが持ってたあの「ポケットに入るワクワク感」を思い出すと、どうしてもノスタルジーに浸っちゃうんだよね。ぶっちゃけ今のクオリティでいいから、あのサイズの新型機出してくれたら即買いする自信あるわ。

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7 comments
1. 匿名

すれ違い通信で知らない人からピース集めるの楽しすぎた

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2. 匿名

あの時代にモンハンやってた奴ら絶対体力削り合ってたよな

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3. 匿名

立体視は結局オフにしてた勢だけどハードの形は神だった

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4. 匿名

パカって閉じる音で満足度カンストするわ

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5. 匿名

今のSwitchもいいけどDSのサイズ感は奇跡だよな

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6. 匿名

充電端子が特殊すぎて結局ケーブル探し回るハメになるやつ

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7. 匿名

画面の小ささが逆に携帯ゲーム機感あってエモいんだわ

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