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お前らがオープンワールドに求めるものと言えば

感想

この記事についての感想

いやー、オープンワールドゲー語るスレって絶対伸びるよね。結局みんな広けりゃいいってもんじゃないし、かと言ってスカスカだと虚無感エグいし、バランス調整の難しさが異常なんだよな。個人的には「探索した先にちゃんとご褒美がある」のが一番大事。宝箱の中身がただの素材とかだと、マジでモチベが溶ける。「これぞ冒険!」みたいなワクワク感が欲しいのに、最近は移動がダルすぎて作業ゲー化しがちなのも悩みどころ。あと、NPCの生活感がどれだけ作り込まれてるかも重要じゃない?ただ棒立ちしてるだけだと没入感が皆無だし。みんなのこだわりポイントを聞いてると、結局「自分が何を求めてるか」が明確になってきて面白いわ。グラフィックの進化も良いけど、結局は『どれだけ世界に干渉できて、どれだけ独自のドラマが生まれるか』に尽きる気がする。いわゆる神ゲーって、プレイヤーに「ここどうなってるんだろ?」って思わせる導線作りが神がかってるんだよね。みんなの意見見てると、案外ハードル高いこと要求してて笑うわ。でもそれこそがオープンワールドの醍醐味だよな。マジで一生遊べるクオリティを全メーカーに期待したいわ。

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2 comments
匿名

探索の楽しさと移動の快適さって両立マジで難しいわよね
マップが広すぎてもだれるし程よい密度感ってのが一番の神要素だと思うわ
あとはファストトラベルがどれだけ優秀かでも評価分かれるよな

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匿名

オープンワールドといえばやっぱりバグも仕様のうちって風潮ない?
予期せぬ挙動で飛んでいくキャラとかある意味最高のスパイスだろ
没入感も大事だけど笑えるポイントがある方が個人的には神ゲー認定したくなるわ

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