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【悲報】時のオカリナリメイク、足音がうるさすぎる
感想
この記事についての感想
マジでこの話題、ネットで定期的に浮上するけど今回もまた掘り起こされてて笑う。時のオカリナのリメイク版で足音がうるさいっていう話、これ初見でプレイした時はあんまり意識してなかったんだけど、言われてから聞くと確かに自己主張が激しすぎるんだよね。特に石床の上を走る時の「カツカツ」っていう金属音みたいな高音が耳に刺さる。静かなダンジョンとか探索してる時にこの音が強調されると、没入感が削がれるっていうか、もはやBGMの一部と化してるレベル。最近のゲームだと環境音とか足音の調整ってめちゃくちゃ繊細になってるから、昔の作品を今の環境でやると余計に違和感が際立つのかもね。N64版のあの独特のローファイな音質が懐かしい層からすると、リメイク版のクリアすぎる環境音には慣れないって人も多いだろうし。ぶっちゃけこれ、オプションで音量調整できるようにしてほしかったわ。当時のファンからしたら思い出補正も含めて完璧な作品であってほしいから、こういう細かい部分の違和感が積み重なると、どうしても「悲報」扱いしたくなる気持ちもわかる。でもまあ、この足音すら愛おしいと思えるようになったら本物のゼルダファンかもしれないし、結局は慣れなのかな。とはいえ、この足音のせいで集中できないっていう不満は当時の掲示板とかでも散々語り尽くされてきたネタだし、リメイクが出るたびに「またお前か」ってなるのも恒例行事になりつつあるよね。次もしスイッチの後継機とかでリマスターが出ることがあれば、せめて足音ミュート機能か音量調整スライダーの実装だけはマジで頼む。これがあるだけで神ゲーの評価がもう一段階上がると思うんだが、任天堂さんどうですかね?とりあえず今は、このうるさい足音を聞きながらリンクと一緒にハイラルを駆け回ることにするわ。
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あの足音もはや騒音レベルで草
静寂の神殿でこれ流れるとマジで台無し
リメイク版の宿命だなこれ
もう慣れたけど最初はビビったわ
足音っていうかタップダンスしてるだろあれ