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ファイナルファンタジー16、普通に面白いのになぜ評価されないのか
感想
この記事についての感想
FF16、世間では賛否両論とか言われてるけど、正直プレイしてみると普通に神ゲーじゃね?ってのが率直な感想。アクション面がガッツリ寄りになってて、これまでのFFとは毛色が違うから古参勢が困惑してるのは分からんでもないけど、クライヴを動かしてる時の爽快感とか、召喚獣バトルのド迫力演出はマジで別格。ぶっちゃけ近年のゲームって「グラが良いのは当たり前」みたいな風潮あるけど、その中でも16は突き抜け方が異常なんだよな。ストーリーに関しても、FF特有のクリスタルに依存しない自立した世界観を描こうとする姿勢が伝わってきて、個人的にはかなりアツい。なのになんでこんなに評価が割れるのかって考えると、やっぱ「RPGとしての自由度」を求めてる層と、「映画のような体験」を求めてる層で解釈違いが起きてるだけな気がするわ。オープンワールドじゃない一本道の構成も、今の忙しいゲーマーにとってはかえってストレスフリーで丁度いいまである。結局、ネットの評判なんて極端な声がデカくなりがちだし、自分で触ってみないと真価は分からんってことよな。ネットで「爆死」だの「オワコン」だの言われてるのを見ても、実際遊ぶと脳汁ドバドバだし、食わず嫌いしてる人はマジでもったいない。アクションRPGとしてこれだけ完成度高いんだから、もっと評価されてもバチは当たらないはず。個人的にはここ数年のFFの中じゃ間違いなく上位に入るし、ストーリーの重厚感も含めてもっと深掘りされてもいいと思うんだよな。ぶっちゃけ何がそんなに不満なのか逆にお聞きしたいレベルで、没入感に関してはマジで今のところ右に出るものなし。世間の評価なんて気にせず、自分の目で確かめてみろって話よ。
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アクションゲーとして割り切れば最高傑作の部類だしネットの評価なんて気にすんな
ストーリーの重厚さがヤバいし映画一本見る感覚で遊ぶのが正解かもな
RPG要素が薄いって叩かれるけど昨今のトレンド考えたらこの割り切り方はむしろ英断だろ