記事の感想とコメント
『主人公が目を覚ました所からスタートするゲーム』といえば?
感想
この記事についての感想
記憶喪失系スタートのゲームって、マジで古典にして王道だけど絶対に飽きないよね。物語の幕開けとして最強すぎる。まず、主人公が状況を全く理解してないから、プレイヤーも同じ視点に立って世界観をイチから学んでいけるのが最高に没入感あるんだわ。これが「お前は選ばれし勇者だ!」みたいな説明調から始まるよりも、よっぽど自然にゲームの世界へ引き込まれる気がする。特に最近のオープンワールドとかだと、目が覚めた瞬間の絶景が画面いっぱいに広がって「さて、どこに行こうか?」みたいなワクワク感が半端ない。最近のタイトルだと、崩壊した世界で目覚めて、ボロボロの装備で荒野に放り出される系も多いけど、あれはマジで探索意欲をそそられるよね。逆に、閉鎖空間で目覚めて、目の前にある機械や謎の装置をカチャカチャ動かすパズル系も捨てがたい。結局、自分が何者で、ここがどこなのかを紐解いていく過程こそがRPGの醍醐味なんだと思うわ。序盤のこの「何もわからない不安感」と「ここからすべてが始まる期待感」のミックスは、何度味わっても最高。皆それぞれ「目が覚めた瞬間のあのタイトル」ってのが一つはあるはずなんだけど、結局どの作品も、最初のセーブポイントを見つけた瞬間の安堵感とセットで記憶に残ってるんだよな。いやー、やっぱり記憶喪失スタートはゲーマーのDNAに刻まれてる神演出だと思うわ。
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とりあえず洞窟とか牢屋で目覚めとけば間違いないやつな草
目が覚めた直後にクソ強敵に遭遇して即死した思い出が蘇ったわ