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記事の感想とコメント

エルデンリングをスイッチ2でやってるけど普通にグラ綺麗じゃね?

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この記事についての感想

マジでこれ嘘だろって思って検証したんだけどさ、エルデンリングをスイッチの後継機で動かした時のビジュアル、普通にバグってるレベルで綺麗じゃない?正直スペックの暴力で押し切ってるPS5とかPC勢からすると「いやいやいくらなんでもSwitchでエルデンリングは無理でしょww」ってのが正直な第一印象だったわけよ。でも実際動かしてみると、ライティングの処理とか遠景のぼかし具合とかが結構しっかりしてて、正直携帯機でここまでやるの?っていう驚きの方が勝っちゃう。フロムの最適化技術がバケモノなのか、それとも次世代機ちゃんの底力が想像以上なのかどっちなんだこれ。もちろん画質設定を凝視すればテクスチャの粗さとか影の落ち方に「あー、まあやっぱりここは削ってるか」って部分は見つかるけど、そんなの遊んでる最中にいちいち気にしねーよなってレベル。むしろあの広大なリムグレイブの草原を寝っ転がりながら遊べてるっていう事実だけで、もう技術の進化に震えてるわ。これまでの「Switchはスペックが~」っていうネガティブな言説をいい意味で破壊しにきてる感じがあって、今後のタイトルもこの調子で移植されたらマジで神ゲーの嵐が到来するんじゃないかという期待しかない。結局のところ、解像度がどうのこうのよりも、あの死にゲー特有の緊張感をどこでも味わえるっていう体験価値がデカすぎて、グラフィックの粗探しをする気力が失せるんだよね。まあ細かいことを言い出せばキリがないのは分かってるけど、とりあえず「動いた!」とか「思ったより綺麗」っていうレベルを通り越して「普通にこれ一本で満足できる」っていうのが今回の結論かな。開発者の皆様、マジでオツカレサマですと言いたいし、これからこのハードでどんなゲームが動くのか考えると夜も眠れない。とりあえず今は褪せ人として狭間の地をSwitchで冒険できる幸せを噛み締めてますわ。最高かよ。

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5 comments
1. 匿名

マジかよ携帯機でこれ動くならもう最強じゃん

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2. 匿名

最適化の神様が降臨したんだろこれ

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3. 匿名

スペックお化けの時代終わりかw

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4. 匿名

寝ながらエルデンとか廃人不可避で草

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5. 匿名

とりあえず買わなきゃ(使命感)

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