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記事の感想とコメント

時のオカリナメタスコア99点←これ過大評価すぎね?

感想

この記事についての感想

メタスコア99点って数字だけ見ると頭おかしいレベルだけど、時のオカリナに関してはマジで納得しかないのが正直なところなんだよな。最近のゲームってグラフィックこそ凄いけど、遊びの本質的な部分で90点超えを叩き出すのって相当ハードル高いじゃん?でも時オカはN64という限られたスペックの中で、3Dアクションの礎を完璧に築き上げたっていう歴史的功績があるわけ。今の基準で遊んだらカメラ操作とかにイラつく部分があるのは否めないけど、当時の衝撃と完成度を考えれば、あのスコアはインフレとかそういう次元の話じゃないと思うんだよね。そもそもメタスコアってレビューの平均値だし、当時このゲームを体験した人たちの熱量がそのまま反映された結果でしょ。今のオープンワールドゲーとかと比べるのはナンセンスだし、むしろ今のゲームに多大な影響を与えすぎてて、元ネタが時オカだってことに気づかない若者が増えてるのが一番の悲劇まである。結局のところ、思い出補正って言われればそれまでだけど、あの時代にあのゲーム体験をしたっていう事実は何物にも代えがたいわけ。操作性とか快適さばかりを求める現代のゲーム環境からしたら、確かに「そこまで?」って思うかもしれないけど、ゲーム史を語る上で避けては通れない金字塔であることは間違いない。今さら99点が妥当かどうか議論するのも野暮な話で、むしろあの点数は「聖域」として扱っておくのが平和なんじゃないかなって思うわ。まあ結局のところ、食わず嫌いしないで一度やってみてくれとしか言えないのが、時オカを愛するゲーマーの共通言語だろうね。

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8 comments
1. 匿名

99点は草

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2. 匿名

神ゲーなのは認めるけど今は流石に過大評価かも

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3. 匿名

あの時代にあのクオリティは衝撃的すぎた

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4. 匿名

カメラ操作で今の若者は挫折しそう

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5. 匿名

メタスコアはあくまで平均点だからしゃーない

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6. 匿名

時オカは殿堂入りだから点数つけること自体が違う

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7. 匿名

今やるとさすがに不便な点も多いのは事実

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8. 匿名

伝説すぎて誰も文句言えない雰囲気あるよね

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