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『CoD:MW4』Swich2のオープンベータプレイ感想まとめ「銃の質感や発砲音はリアルだがグラフィックは今後の改善に期待」

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いま話題のSwitch2版『CoD:MW4』のオープンベータ、みんなもう触ってみた?据え置き機と違って携帯モードでも遊べちゃうっていうフットワークの軽さがまず神がかってるんだけど、肝心のプレイフィールがどうなのか気になりすぎてずっとまとめ漁っちゃったよ。なんでも、銃の質感とか発砲音のリアルさは本家顔負けですごい気合入ってるらしいじゃん。ガンスミス画面とかのディテールも妥協なしっぽくて、撃ち合いの音ゲーとしての気持ちよさはしっかり担保されてるみたいで一安心って感じ。ただ、やっぱりというか何というか、グラフィックに関しては今後のアプデや最適化に期待って声がかなり多いみたいね。ハードのスペックの限界なのか、一部のテクスチャがボヤけて見えたりフレームレートがちょっと不安定になったりする瞬間があるらしくて、ガチ勢からは「モク炊いたときの処理落ちがキツい」とか「遠距離の敵が豆粒すぎて草」なんて嘆きの声もチラホラ。まあベータ版だし、ここからどれだけ最適化できるかが開発の腕の見せ所ってやつでしょ。とはいえ、あの『CoD』の重厚な銃撃戦が外出先でもローカルで味わえるかもしれないってだけで、個人的には夢が広がりまくりなんだよね。発売までにグラの解像度周りがどれくらい改善されるか、続報を正座待機安定ってことでマジメに期待したいわ。

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5 comments
1. 匿名

銃の音ガチでよさそうだからそれだけでもやる価値ありそう
グラはまあベータだしアプデに期待かな

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2. 匿名

携帯機でこれ遊べるの普通にバグだろ
フレームレートの安定化だけなんとかしてくれ

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3. 匿名

遠くの敵見えなすぎて草
俺の老眼が始まったのかと思ったわ

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4. 匿名

音の迫力はマジで歴代最高クラスってマジ?
ヘッドホン推奨らしいから試してみるわ

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5. 匿名

とりあえずベータなんだから文句言うなよ
製品版でどうなるか震えて待て

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