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記事の感想とコメント

左右非対称のコントローラーって普通に「欠陥」だよな?

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この記事についての感想

正直さ、この左右非対称コントローラーの話題って、ゲーマーの間では永遠の論争だよな。左右非対称=欠陥って言い切る派の気持ちも分からんでもないけど、これって結局のところ慣れと好みの問題でしかない気もするんだよね。古参ゲーマーからすると、昔のコントローラーは左右対称が基本だったし、あの指の配置に染み付いちゃってる人からすれば、左スティックが上にポコッと出てる形状は確かに異質でしかないわけよ。でも逆に、XBOX系のレイアウトに慣れちゃうと、PSの左右対称スティックが逆に指の関節を殺しに来るっていう意見もめちゃくちゃ聞くし。要は人間工学っていうか、手のデカさとかグリップの握り方で正解が変わるんだから、一概に欠陥って決めつけるのは早計じゃないかな。まあ、プロコンとかの需要を見れば左右非対称が市民権を得てるのは明らかだし、むしろ今となってはそっちがスタンダードになりつつある現状を考えると、これを欠陥と言い切るのはかなり尖った意見だと思うんだわ。結局のところ、自分に合わないものを無理に使う必要はないし、PC勢なら好きなコントローラーを選べばいいだけの話なんだけど、コンシューマー機で強制されると「うわっ」てなる気持ちも分からなくはないかな。個人的には、ボタンの配置が極端に押しにくくなければどっちでも対応できるけど、FPSとかガチでやる勢からするとスティックの高さや位置の微妙な差がエイムに直結するから、こだわりが出るのは当然の流れなんだよね。結論としては、左右非対称は設計思想が違うだけの一派閥であって、欠陥と呼ぶにはあまりに多くのゲーマーが恩恵を受けているデバイスなんじゃないかってのが俺の感想だわ。

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7 comments
1. 匿名

いやこれに関してはマジで宗教論争だろw

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2. 匿名

左右対称じゃないと無理な体になってる

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3. 匿名

FPS勢は圧倒的非対称派が多いイメージあるわ

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4. 匿名

結局慣れだよ慣れ 持ち方でどうとでもなる

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5. 匿名

左右対称で指つるのがデフォルトの民もいるんだぞ

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6. 匿名

欠陥とか言ってる人は大体XBOXコン触ったことなさそう

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7. 匿名

どっちが正解とかないから好きなの使えとしか言えない

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