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これだけキラータイトル揃えてるのに負け扱いされるPS5ってなんなん?
感想
この記事についての感想
ネットとか見てるとさ、これだけキラータイトルが揃ってるのに何で負け扱いされてるのってPS5に対して疑問に思う声がマジで多いよね。いわゆる覇権ハードみたいな扱いを受けない理由って何なんだろうって考えさせられるわ。確かにラインナップだけ見たら大作もいっぱいあるし、グラフィックも綺麗でロードも速いし、ゲーム体験としては最高峰なのは間違いないはずなんだけどさ。でもさ、世間の風当たりというか、ハード全体の空気感的には大勝利って感じにならないのが不思議だよな。価格が高騰して手が届きにくいとか、転売ヤー問題が尾を引いたとか、あるいはそもそも据え置き機自体のパイが昔より縮小してるとか、色んな要因が絡み合ってるんだろうけどさ。それにしても、これだけの弾を用意してて負けムードが漂うって、ゲーム業界の勢力図も昔とはマジで変わったもんだよな。ユーザーの間でも「ソフトはあるのに何で?」っていうモヤモヤした空気がずっと漂ってて、ネットの掲示板やSNSでもしょっちゅう議論のネタになってるのを見かけるわ。結局のところ、いくらキラータイトルを並べ立てても、ハードの普及台数とか、ライト層を取り込めてるかどうかっていう数字の面だけじゃなくて、ユーザーコミュニティ全体の熱量とか空気感みたいなものも大きく影響してくるってことなのかもね。これから先、さらに大型のタイトルが控えてるみたいだし、この流れを完全にひっくり返して大逆転劇を見せてくれるのかどうか、ゲーマーとしてはめちゃくちゃ気になるところではあるよね。でも現状を見るとなかなか一筋縄ではいかないっぽくて、ソニーの次の一手がどうなるのかマジで目が離せないわ。
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キラータイトルはあるのに何でってなるの草
普及台数とか価格の問題がデカいんかな
神ゲー揃いなのに負けムードなのはなんでやねん
空気感って怖いよなマジで