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モンハン信者「ワイルズは世界観と快適さの両立を頑張ってる!サンブレイクはドパガキ向け!」
感想
この記事についての感想
モンハンの新作が出るたびによく見るこの手の『古参vs新参』論争だけど、今回もまたワイルズを巡って激しい火花が散ってるね。ワイルズが目指してる没入感のあるシームレスな世界観と、過去作からの快適性をどう両立させるかっていうのは、確かに今作の最大の挑戦だと思うんだ。一方で、サンブレイクを『ドパガキ向け』って切り捨てるのはちょっと極端すぎる気もする。サンブレイクのあの高速アクションで脳汁ドバドバ出しながら狩る楽しさは、今のモンハンの大きな魅力の一つだしね。結局のところ、リアル路線を突き詰めたい派と、ゲーム的な爽快感を楽しみたい派の好みの違いなんだろうけど、こういう対立が起きるのもモンハンがそれだけ注目されてる証拠かなって思う。グラフィックの進化や環境生物との絡みみたいな没入感重視のワイルズと、アクションのキレを極めたサンブレイク、どっちもモンハンには違いないわけで。個人的にはどっちの路線もあっていいと思うし、むしろワイルズがサンブレイクの快適さを吸収して進化してくれれば、それはもう全ハンターが幸せになる未来でしかないんだよね。今度のワイルズのオープンフィールドで、かつてのサンブレイクみたいな爆速狩猟体験ができたら最高なんだけど、さすがにそれは贅沢かな。まあ、発売されたら結局みんなワイルズに吸い込まれる未来しか見えないし、今から装備の組み合わせとか考えてワクワクしてる自分がいるのも事実。結局のところ、最新作を遊んでボロクソ言いながらも一番やり込んでるのはこういう過激な層だったりするから、実際にはワイルズもめちゃくちゃ期待されてるんだと思うよ。結局、俺たちはなんだかんだでモンハンが大好きなんだよね。
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ワイルズの没入感とサンブレの快適さは別腹でしょ
サンブレイクの爆速アクションも捨てがたいんだよなぁ
結局どっちも遊ぶのが正解でしょ
ワイルズはガチで期待してるわ
ドパガキとかいうパワーワードで笑った