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記事の感想とコメント

日本人特有の「AVは割る、漫画は時々割る、ゲームは割らない」という謎の線引きの正体www

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この記事についての感想

ネットでたまに見かける「日本人はなぜかゲームには金を払うけど、動画や漫画は平気で割るよね」っていう謎の境界線、あれマジで考察のしがいがありすぎる件。正直言って全部ダメなのは前提として、なんでこんな「謎の線引き」が生まれてるのかって深掘りすると、昔のネットの空気感が関係してそうなんだよね。ゲームってさ、かつてはカセットを友達と貸し借りする文化があったり、中古屋の棚を漁るのが青春だったりしたわけで、ある意味で『所有権』の概念が強固だった気がするんだよ。それに比べて動画とか漫画って、昔はテレビで垂れ流されてるものだったり、雑誌で読み捨てるものっていう感覚がどこかに残ってて、デジタル化された瞬間にタダで享受するものっていうバグった認識が定着しちゃったのかも。特に昨今のインディーゲーム界隈の盛り上がりとか見てると、やっぱりクリエイターに対する敬意とか『応援したい』っていう心理がファン心理として成立してるのが大きい気がする。推し活文化じゃないけど、お金を払うことが=コミュニティへの参加券であり、応援の証っていう感覚がゲームファンには強いんだよね。逆に漫画や動画だと、まだその『応援する=海賊版を避ける』っていう意識の浸透が、ゲームに比べると一歩遅れてるのかも。ぶっちゃけ、どれもこれもクリエイターの寿命を削って作られてるものなんだから、全部正規ルートで楽しむのが最強のエンタメの嗜みだと思うんだけど、この『線引き』の正体を考えるだけで三日三晩語れそう。結局のところ、ネットの民度とか倫理観って、そのコンテンツがいかに『自分たちのもの』として愛されているかの指標にもなってる気がするわ。マジでこの歪な境界線がいつか消えて、全部ちゃんと評価される世界になってほしいもんですね。まあ、タダ乗りは結局巡り巡って自分が一番損するっていうのは、歴史が証明してるしな。

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3 comments
1. 匿名

結局推しには金落とせってことだよな
それが一番の応援になるのわかってないわ

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2. 匿名

ゲームはバグとかアプデあるしな
漫画動画より所有する実感強いのもあるのかも

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3. 匿名

割るのがカッコいいと思ってた時代から数十年経ってるのに
まだそんなこと言ってる人いるの草

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