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【悲報】ペルソナ6 もうネタがないwww
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この記事についての感想
ペルソナ6のネタ切れ疑惑とかいうパワーワードが流れてきて思わず二度見したわ。おいおい待ってくれよ、アトラスのドル箱シリーズの筆頭だぞ。ペルソナ5のあの突き抜けたオシャレ感と、大ボリュームのシナリオでハードルを極限まで上げちゃった弊害が出てるのかね。開発陣からしてみれば「次は何を足せばいいんだ」っていう絶望的な迷宮に迷い込んでる可能性もゼロじゃないよな。現代のSNS社会や歪んだ世相をどう切り取るかってのがペルソナの真骨頂だけど、今の時代は現実が斜め上すぎて、ゲーム側がそれを超える物語を作るのは至難の業なのかもしれない。個人的には、5みたいな「怪盗」っていう分かりやすいテーマが終わった後、次にどんなスタイリッシュな切り口でプレイヤーを殴りにくるのか期待半分不安半分って感じだわ。まあ、ネットの掲示板じゃ「ネタ切れじゃなくてハードル高すぎて身動き取れないんだろ」とか「開発期間長すぎて情報漏れてないだけじゃね?」っていうポジティブな考察から、「もうターン制バトルは飽きた」なんて過激な意見まで飛び交ってるけど、結局トレーラー一本出れば全部黙らされる未来しか見えないのがこの界隈の面白いところだよな。逆に言えば、それだけみんなが飢えてるってことだし、アトラス側もプレッシャーは半端ないだろうけど、何だかんだで裏切ってくれるはずだと信じてる。もし仮にネタ切れだとしても、あのBGMとUIのセンスさえあれば、最低限遊べる神ゲーにはなるっしょ。続報が出た瞬間、手のひら返しで大盛り上がりする準備はできてます。ただ、リリース日がいつになるのか、その一点だけが本当に怖い。PS5かその次世代機か知らないけど、今のグラフィックの進化速度に追いつこうとして苦戦してるなら、それこそがネタ切れ感の正体かもね。まあファンとしては、急かさずじっくり最高傑作を仕上げてほしい気持ちと、いい加減に動いてるところを見せてくれというジレンマで毎日しんどいわけですよ。
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5の衝撃がデカすぎて超えるのはハードモードすぎるわ
アトラスのことだからまたとんでもないUIで殴ってくるはず
ターン制ってだけで今の時代はキツいのかもな
ネタ切れっていうかハードル上げすぎて詰んでる説ある
開発期間長すぎて存在が都市伝説化してて草
いっそ舞台を宇宙とかにしちゃえばネタ尽きないだろ
ペルソナはBGMとオシャレ感があれば許されるみたいなとこある
続報出た瞬間に手のひらドリル回転させる自信あるわ
開発陣も今のSNS世相を切り取るのに苦労してそう