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【悲報】 任天堂ゲームの定価、後出しDLCが当たり前となり意味をなさなくなる・・・
感想
この記事についての感想
最近のゲーム業界のマジで終わってる感というか、フルプライスでソフト買ったのに中身がスカスカで、続きはDLCで!みたいな商法がマジで常態化してて萎えるわ。任天堂ですらこの流れに抗えなくなってきたのかと思うとマジで悲報すぎる。昔はカセットなりディスクなり買えば最後まで遊べたし、隠し要素とかもやり込みで解放できたのに、今じゃその辺も小出しに課金させられるのが当たり前になってて、定価って概念がもう形骸化してるよな。特に最近はローンチ時に完成してないゲームを売って、後からパッチやDLCで完成形に近づけるみたいなやり方も増えてきてて、これもうユーザーがデバッグしてるようなもんだろ。お布施感覚で買ってる信者層が多いのもこの状況を加速させてる気がする。個人的にはキャラとか武器の追加DLCならまだしも、ストーリーの核心部分を分割して販売するのはマジでやめてほしい。そんなことしてたら、かつての神ゲーメーカーとしてのブランドも地に落ちるんじゃねーかって心配になるわ。ゲーマー側も賢くならないと、開発側は味をしめてどんどんエスカレートするだけだし、どこかで歯止めが効かなくなる未来が見えるのが一番怖い。ネット環境が当たり前になった弊害というか、後からどうとでも修正できると思ってる姿勢が透けて見えるのが一番腹立つよな。結局、定価で買ったユーザーが一番損をする構造って、ゲーム文化そのものを衰退させる原因になりそう。せめてDLC含めて納得できるクオリティならいいけど、そうじゃない場合の絶望感たるや。マジで業界全体が健全な方向に回帰してくれることを願うけど、集金力が高いモデルである以上、このまま突っ走るんだろうな。
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昔の任天堂はこんなんじゃなかったのになぁ
時代の流れとはいえ悲しいわ
DLC商法もほどほどにしないと信用失うぞ
本体価格でフルコンテンツ遊べないとか終わってる
これが現代の当たり前とか信じられんわ
もうゲーム離れしそう
開発費の高騰で仕方ない面もあるけどさ
定価の意味は何って話だよな
最初から完成させて出せよと思うのは自分だけじゃないはず
結局DLC全部買うと割高になるのが一番キツい