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MSが大規模レイオフ → ベセスダのベテラン従業員、解雇され嘆く「あのスカイリムやフォールアウトを作ったベセスダなんですけど?」
感想
この記事についての感想
マジで衝撃的なニュースが飛び込んできたね。マイクロソフトが大規模なレイオフを実施したって話、ついにベセスダにもその余波が及んだのかよって感じで、界隈がざわついてる。特に『スカイリム』や『フォールアウト』の伝説を作ってきたベテラン従業員が、自身の解雇に際して「あのベセスダなんですけど?」って嘆いているっていうのが、なんとも言えない切なさと憤りを感じさせるよね。ゲーム業界の栄枯盛衰というか、どんなに偉大なタイトルを手掛けてきたカリスマクリエイターであっても、親会社の方針や数字一発でこうもアッサリと切られちゃうのかという現実に、正直ドン引きしているのが本音だよ。かつての『スカイリム』ブームを知っている世代からすると、あの神ゲーを支えた人たちがリストラ対象になるなんて、まるで信じられない光景だもん。業界全体がAI導入やコストカットで荒れてるのは知ってたけど、IPの価値を守るべき会社が一番大事な人的資産を削っちゃって、これから先の『TES6』とか大丈夫なの?ってファンとしては不安しかないよね。やっぱり大手の傘下に入るっていうのは、安定と引き換えにこうしたドライな切り捨てリスクも背負うってことなんだろうか。ネットの掲示板なんかでも、このニュースに対しては『恩を仇で返すのか』みたいな怒りの声が多いし、これからのベセスダがどうなっちゃうのか想像するだけで胃が痛いよ。ゲームクリエイターは夢を売る仕事っていうけど、そのクリエイターたちの夢がこんな形で潰されるのは本当に見ていて辛いものがあるね。時代が変わったといえばそれまでだけど、なんとか救済措置はないのかと願わずにはいられないよ。
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伝説作ったレジェンドを平気で切るとか草も生えない MSの経営判断どうなってんだよ
スカイリムの思い出が汚された気分だわ 次の新作出ても正直手放しで喜べないかもな