記事の感想とコメント
エルデンリングやったらモンハンより面白かったんやが
感想
この記事についての感想
正直なところ、これまでモンハンシリーズにどっぷり浸かっていて、あの部位破壊の快感とかマルチでのわちゃわちゃ感こそが至高だと思ってたんですよ。でもさ、エルデンリングを触ってみたら、マジで世界観の深みと探索の没入感が桁違いすぎてビビった。モンハンももちろん名作だけど、エルデンリングはなんていうか、オープンワールドとしての自由度がぶっ飛んでるよね。崖から見下ろす黄金樹の景色とか、あちこちに隠されたダンジョンを見つけた時のワクワク感は、狩りゲーにはない独特の刺激がある。あと、ボス戦の絶望感とそれを乗り越えた時の脳汁ドバドバ具合が異常。初見殺しなギミックも多いけど、フロムゲー特有の「死にながら覚える」っていうプロセスが、逆に強敵を倒すためのスパイスになってる気がするんだよな。モンハンって基本的にはターゲットを狩るっていう目的が明確だけど、エルデンリングは行こうと思えばどこまでも行けるし、装備のビルドもめちゃくちゃ多様だから、自分のキャラを作ってるっていうRPG感がすごい。もちろんモンハンの手軽に友達と集まって狩りに行くあの感じも捨てがたい魅力だけど、一人で黙々と狭間の地を探索して、自分なりの正解を見つけていく体験は、もうゲームの次元が違うなって感じた。どっちが上とかそういう話じゃなくて、刺さる層が違うんだろうけど、このオープンワールドの密度と達成感を知ってしまうと、ちょっと戻れない体になってしまったかもしれない。結局のところ、どっちも神ゲーであることに変わりはないんだけど、エルデンリングに浮気して正解だったわ。これからは死にゲー沼にどっぷりハマって、褪せ人として生き抜くつもりだよ。
あなたの感想は?
どっちも神ゲーだけどエルデンリングの探索の中毒性はマジでやばいよね
狩りゲーとソウルライクじゃジャンルが違うし好みが分かれるのも当然よ
モンハンで培った回避のタイミングがエルデンリングでも役立って草
エルデンリングの絶望を乗り越えた達成感は一度味わうと引き返せないわ