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一本道のゲームの何が悪いの?
感想
この記事についての感想
いやー、最近のオープンワールド全盛期において「一本道のゲームの何が悪いの?」っていう疑問はマジで深く考えさせられるテーマだよな。何でもかんでも自由に探索できます、好き勝手にクエストをクリアしてくださいって言われても、たまにはこっちの意思を完全に無視して映画のようにドラマチックなストーリーを一本道で突っ走らせてくれるゲームが恋しくなる瞬間って絶対にあるじゃん。ネットでは「自由度が低い」とか「お使いゲー」みたいにネガティブに叩かれがちだけど、一本道のゲームにはプレイヤーを迷子にさせない親切設計とか、製作者がガチガチにコントロールした最高の演出をノーミスで体験できるっていう圧倒的な強みがあるわけよ。サイドクエストを片っ端から潰していく作業に疲れたおっさんゲーマーとしては、レールに乗っかってただただ濃厚な物語を摂取したいときだってあるし、わざわざオープンワールドにする必要のないタイトルまで無理やり広大なマップにしちゃって中身がスカスカになるよりは、何倍もマシなんじゃないかって思うわけ。むしろ最近のゲーム業界のトレンドに対して一石を投じるようなこの疑問、みんなは一体どう感じて遊んでるのかめちゃくちゃ気になっちゃうよね。
あなたの感想は?
自由度が高すぎて逆に何していいか分からなくなることあるし一本道で物語に没入できる方がありがたいわ
オープンワールドの移動だけで疲れるからたまにはこういうレールに沿った濃厚なストーリーがやりたくなる
お使い要素に疲れた民としては製主導のガチガチな演出で一気にクリアまで駆け抜けたい気分も普通にある
何でもかんでもオープンワールドにすりゃいいってもんじゃないし一本道の良さをもっと再評価してほしい