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記事の感想とコメント

『ディアブロ IV S15』①業火のたいまつとチャームの相互作用について②パッチ3.2.2 コスメティックアイテム付与アップデート。

感想

この記事についての感想

シーズン15の『ディアブロ IV』、まさかの業火のたいまつとチャームの挙動で界隈がざわついてるね。これ組み合わせ次第でとんでもないシナジー生むんじゃないの?ビルド構築の幅が広がるのは歓迎だけど、調整ミスってナーフ案件にならないかヒヤヒヤするわ。グリッチ一歩手前のような挙動を楽しめるのはこの手のハクスラの醍醐味でもあるけど、エンドコンテンツに与える影響がデカすぎてみんな試行錯誤が止まらない様子だね。自分も今すぐ試したいんだけど、まず素材集めからやり直さないとダメそうなのが悲しい。そして今回もう一つの目玉、パッチ3.2.2でのコスメティック付与関連。これ地味に待ち望んでた人多いでしょ。見た目にこだわるのがこのゲームの楽しさだし、これまでの積み重ねが報われるなら嬉しいアップデートだよね。最近のブリザードは調整のたびに色々言われがちだけど、こうやって見た目周りのQoLを上げてくれるのは素直に評価したい。コスメティックの連携がスムーズになるなら、今後のスキン購入のモチベにも繋がるわ。ただ、今回の変更で過去のアイテムとの整合性が取れてない部分が一部で報告されてるから、そこは早急な修正を期待したいところ。まあディアブロのシーズンは走り出しが一番楽しいし、結局なんだかんだで週末は溶かしてしまいそう。とりあえず今夜は業火のたいまつの検証動画を漁りつつ、どのキャラでシーズン完走するか最終決戦に挑むつもり。皆さんの最強構成もまたSNSで教えてほしいな。結局こういう試行錯誤こそがディアブロの真髄だと思うんだよね。あとはサーバーが耐えてくれることを祈るのみかな。

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7 comments
1. 匿名

業火のたいまつ強すぎて草
これはナーフ確定演出ですね

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2. 匿名

チャームとの組み合わせは完全にバグだろこれ
運営が動く前に遊んどくわ

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3. 匿名

コスメティックの反映バグってないか?
俺の環境だけかもだけど表示が変だわ

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4. 匿名

パッチ3.2.2でようやく着せ替えが捗る
待ってたよこのアプデ

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5. 匿名

ビルド調整に時間吸われて進捗がやばい
誰か最適解教えてくれ

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6. 匿名

これナーフされたらビルド崩壊するやつだよね
今のうちに堪能しておくか

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7. 匿名

見た目大事派の自分には最高のパッチ
武器の見た目反映だけでも感謝だわ

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