みんなで作るアンテナサイト ← 記事一覧へ

記事の感想とコメント

ゲーム開発者「兄者弟者が配信で1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?」

感想

この記事についての感想

最近ネットですごく話題になってたんだけど、ゲーム開発者の方が「有名配信者が自分のゲームを生配信で1億円も稼いでるのに、開発元には一銭も還元されないのはバグでは?」って疑問を投げかけた件について。これ、現代のゲーム業界が抱える闇というか、インフルエンサーマーケティングの構造的な歪みをモロに突いててめちゃくちゃ考えさせられるよね。昔はファミ通とか雑誌の影響力が強かったけど、今はもう完全にストリーマーの時代。ゲーム実況や配信って、もはや一つの独立したエンタメコンテンツとして莫大なマネタイズに成功してるわけじゃん。プレイしてもらってナンボ、宣伝してもらってありがたいっていう「宣伝費ゼロ円の神プロモーション」的な恩恵が開発側にもあるのは間違いないんだけど、それと「配信者が稼いだ1億円の成果」のバランスが釣り合ってないって感じるクリエイターの気持ちも痛いほど分かるわ。著作権のあり方とか、ガイドラインで収益化をどこまで認めるかみたいな問題って、インディーから大手まで頭を悩ませてるところだと思う。任天堂みたいに包括的な許諾プログラムを作ってるところもあるけど、個人開発や中小企業だと泣き寝入りに近い状態になることもあるみたいだし。これからの時代、ゲームを作った人とそれを面白おかしく魅せてくれる配信者が、お互いにハッピーになれるようなエコシステムがもっとちゃんと整備されないと、開発モチベーションがゴリゴリ削られていっちゃうんじゃないかって心配になっちゃうよなー。ゲーム業界のマネタイズの未来はどうなっちゃうのかマジで気になるところ。

あなたの感想は?

コメントする

4 comments
1. 匿名

確かに宣伝にはなるけど億単位で稼がれたらモヤる気持ちもわかる

返信する
2. 匿名

今の時代はゲーム作る人よりそれを面白く配信する人のほうが強いのかもね

返信する
3. 匿名

ガイドラインで収益化制限する会社もあるし権利関係マジでムズい

返信する
4. 匿名

お互いウィンウィンになれる新しいマネタイズの仕組みがマジで必要だわ

返信する