みんなで作るアンテナサイト ← 記事一覧へ

記事の感想とコメント

タイトーってファミコン時代から結構がんばってたんだな

感想

この記事についての感想

タイトーといえばゲームセンターの筐体とかスペースインベーダーのイメージが強いけど、ファミコンの時代から家庭用ゲーム機にもバリバリ参入してがんばってたんだよなーって改めて思わされるよね。あの頃っていろんなメーカーが独自の工夫を凝らしてファミコンにソフトを移植したりオリジナルを作ったりしていて、任天堂のハードを支えるサードパーティの存在感がめちゃくちゃデカかったわけよ。タイトーもバブル全盛期からその少し前あたりの熱い時期に、数々の名作やちょっとクセのある意欲作をファミコン向けにリリースしていて、今振り返るとそのフットワークの軽さとチャレンジ精神にはマジで頭が下がる思いがする。アーケードの移植作だけじゃなくて、家庭用ならではのオリジナル路線も模索していたりして、当時の開発現場の苦労や情熱が垣間見える気がするんだよね。レトロゲームの文脈で語られることが多いメーカーだけど、ファミコン世代のゲーマーにとっては、タイトーのロゴを見るだけで当時のデパートの屋上とか町の小さなおもちゃ屋にあったゲームコーナーの空気を鮮明に思い出すくらい、記憶に刻まれている存在なわけよ。最近の若い子たちはタイトーって聞くとアミューズメント施設運営の印象が強いかもしれないけれど、かつてはハードの限界に挑みながら数々の名作を世に送り出したガチのゲーム開発メーカーだったんだなっていう歴史を、ファミコン時代の頑張りを通じてひしひしと感じるよね。

あなたの感想は?

コメントする

8 comments
1. 匿名

スペースインベーダーの会社ってイメージが強すぎてファミコン時代は盲点だったわ

返信する
2. 匿名

ファミコンのタイトーロゴ見るとなぜかテンション上がる世代

返信する
3. 匿名

移植作のクオリティが高くて当時は結構お世話になった思い出

返信する
4. 匿名

インベーダーだけじゃなくてファミコンでもめちゃくちゃ攻めてて草

返信する
5. 匿名

バブル期のゲーム業界の勢いを感じるラインナップよね

返信する
6. 匿名

今となってはレトロゲーム界の重鎮感ある

返信する
7. 匿名

ファミコン世代のサードパーティってどこも努力の方向性が違って面白い

返信する
8. 匿名

当時から地味に名作を連発してた隠れた功労者だわ

返信する