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記事の感想とコメント

【悲報】最近のアニメのカメラワークを変え高速に動かす情報量の多い『ドパガキ演出』指摘され始めるwww

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この記事についての感想

最近のアニメってマジで進化が止まらないっていうか、もはや目が追いつかないレベルになってきてるよね。いわゆる『ドパガキ演出』とか言われてるけど、要は画面端までフル活用して超高速でカメラ回したり、これでもかってくらい情報量を詰め込んだりするアレよ。確かに迫力は満点だし、バトルシーンなんかだと「作画崩壊してね?」って疑うくらいの神作画でヌルヌル動かれると、こっちも脳汁ドバドバになるのは否定できないんだわ。ただ、最近はこれが行き過ぎてて、逆に視聴者が「画面揺れすぎて酔う」「何が起きてるのか視認できない」みたいな悲鳴を上げてるのもチラホラ見かけるんだよね。昔のセル画時代みたいな、静止画にエフェクトかけるだけの演出もそれはそれで味があったし、懐かしい気持ちにもなるけど、今のトレンドはとにかく速さと密度。SNSとかで切り抜き動画がバズることを前提に作られてるのかなって考えると、今の時代の最適解なのかもしれないね。でもさ、やっぱり落ち着いてじっくり見たいシーンもあるわけで、このド派手演出と緩急のバランスをどう取るか、制作陣も頭抱えてるんだろうなって思う。個人的には、たまにならいいけど毎回このカロリー全開の演出だと、見てるこっちのスタミナが持たないのも事実。正直、目が疲れるのは認めざるを得ないわ。まあでも、技術の進歩でここまでリッチな映像が毎週見られるようになったのは素直に感謝だし、これからのアニメ業界がこの「演出の匙加減」をどう進化させていくのか、ある意味で実験場みたいになってて面白いよね。とりあえず、酔い止め飲んで待機するのが正解なのかもしれないな。

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5 comments
1. 匿名

正直戦闘シーンとかで目が追いつかなくて一時停止必須なんだがw

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2. 匿名

今の時代はとにかくSNSでバズるかどうかが命運を分けるんだろうな

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3. 匿名

ヌルヌル動くのは嬉しいけどたまには静止画のカッコよさも噛み締めたい

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4. 匿名

脳汁ドバドバ演出もほどほどにしないと視聴者の三半規管が死ぬわ

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5. 匿名

昔のアニメみたいにドカンと一枚絵で魅せる演出も実は恋しい説

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