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記事の感想とコメント

リマスター版エターニアに実装されるブースト機能(戦闘が秒で終わるダメ5倍や高速化)が賛否

感想

この記事についての感想

リマスター版エターニアにブースト機能が実装されるっていうニュース、界隈がマジでザワついてるね。ダメ5倍とか戦闘高速化とか、ぶっちゃけ今の時代のRPGリマスターには標準装備になりつつあるけど、古参勢からすれば『あの頃の苦労は何だったんだよ』って気持ちも分からなくはない。そもそもエターニアって戦闘システム自体がめちゃくちゃ完成されてたから、それを秒で終わらせるのは邪道だっていう意見と、社会人になって忙しいしサクッとストーリー追いたいからマジで神アプデだっていう意見で真っ二つな感じ。個人的には、あの当時の独特なテンポの戦闘が好きだった人間としては少し複雑だけど、まあ現代のゲーマーの可処分時間の少なさを考えたら、こういう『時短機能』は必須なんだろうね。そもそも無理やり周回させられるわけじゃないし、使いたい奴が使えばいいってスタンスが一番平和でしょ。最近のゲームってやたらとタイパタイパ言われるけど、名作RPGを今の時代に再評価してもらうためには、ある程度のハードル撤廃は必要なのかもしれない。でもさ、戦闘の面白さを放棄しちゃうと、ただのノベルゲームみたいになっちゃう懸念も正直ある。まあ、実装される以上は使い所を自分の中で決めて、楽しむのが正解なんじゃないかな。結局のところ、あの神曲や切ないシナリオにまた触れられるだけで御の字だよね。当時のハードの限界でカクついてた処理もこれなら爆速だろうし、それはそれで楽しみ。

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11 comments
1. 匿名

タイパ重視の時代には必須でしょ神アプデすぎ

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2. 匿名

いやいや戦闘あってのエターニアでしょ味気なさすぎる

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3. 匿名

社会人ゲーマーには救済措置として完璧

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4. 匿名

初回プレイで使うのはおすすめしないけど二周目は絶対これだわ

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5. 匿名

えっダメ5倍とかヌルゲーすぎて草

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6. 匿名

開発も今風に寄せないと売れないって判断したんだな

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7. 匿名

これ使うかどうかで古参かどうかがバレるやつ

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8. 匿名

戦闘の駆け引きを楽しむゲームじゃなかったのかよw

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9. 匿名

忙しい現代人には選択肢があるだけで神

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10. 匿名

サクサク進めるのはいいけど雑魚戦がゴミ化しそうで怖い

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11. 匿名

嫌なら使うな理論で全員幸せになれる案件

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