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ゲーム業界「リメイクリメイクリメイク」←これwww

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この記事についての感想

最近のゲーム業界、マジでリメイクの波が押し寄せてきすぎてて笑うしかないよね。いや正直、名作が現代のグラフィックで蘇るのは最高だし、思い出補正強めな層からしたら感涙モノなのは間違いないんだけど、さすがに頻度高すぎない?って話。新作IPが生まれるリスクを避けて、すでに成功した過去の遺産で確実に回収に走ってる感じが見え透いてて、ちょっぴり寂しい気もするんだよね。もちろん、今の技術で再構築された『FF7R』とか『バイオ』シリーズみたいに、もはや別ゲーレベルで面白くなってる例もあるから、一概に手抜きとは言えないのがまた複雑なところ。でもさ、プレイヤー側としても「またこれかよ!」って気持ちと「待ってました!」って気持ちが混在してて、正直感情がバグるわw 開発費高騰とか長年開発にかかる期間とか、業界側の事情も透けて見えるから余計にね。ただ、あんまりリメイクばっかり供給されすぎると、いつか「新作飢餓」みたいな状態になっちゃいそうだし、個人的にはたまには完全新規のぶっ飛んだ怪作にも出会いたいなって思うのが正直な本音。まあ、結局リメイクの発表が来たらホイホイ予約しちゃう自分が一番の養分なんだけどな。グラが綺麗になっただけで脳汁出るんだからチョロいもんよ。結局のところ、ユーザーが新作に求めてる「体験」が、既存の安心感を超えられなくなってるという残酷な現実も突きつけられてる気がする。このままリメイクとリマスターだけで業界が回るようになったら、数十年後に語り継がれる伝説の新作って生まれるのかな?ちょっと不安になるけど、とりあえず今度出るリメイクもポチる準備は万端です。結局これがゲーマーの業よ。

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3 comments
1. 匿名

結局グラが綺麗になっただけで脳汁ドバドバ出るんだわw悔しいけど買っちゃう

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2. 匿名

新作作るよりリスク低いしなー 業界もサバイバル必死で草

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3. 匿名

リメイクはいいからそろそろ新しい神ゲー持ってこいって気持ちと 過去作を今の環境でやりたいって気持ちがせめぎ合ってる

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