みんなで作るアンテナサイト ← 記事一覧へ

記事の感想とコメント

スーファミで今やってもハマれるRPG

感想

この記事についての感想

正直さ、最近のゲームってグラフィックこそ神がかってるけど、たまにシステムが複雑すぎてお腹いっぱいになることない?そんな時こそスーファミのレトロRPGが刺さるんだよね。あのドット絵の温かみとか、限られた容量の中でどうやってプレイヤーを楽しませるか工夫されたゲームデザインは、現代のインディーゲームにも通じる芸術性があると思う。特に当時のRPGって、ドット絵の絶妙なデフォルメ加減が想像力を刺激するっていうか、脳内で勝手にキャラが動いてる感じがたまらないわけ。今の美麗なムービーも最高だけど、テキストとドットの行間を読み解くあの感覚はスーファミならではの特権だよ。FF6やクロノトリガー、マザー2みたいな名作は、もはや古典文学の域に達してるよね。今プレイしてもUIが直感的で、変なチュートリアルに時間を奪われないのもデカい。ロード時間がないからテンポよくサクサク進めるし、気がついたら深夜3時みたいなあの「やめ時が見つからない沼」にどっぷりハマれるのよ。最近のスマホゲーで疲弊してる人こそ、あえてこの辺を引っ張り出してきてコントローラー握ってほしい。あのピコピコしたBGMが流れた瞬間に、当時の記憶がフラッシュバックしてエモすぎて涙出そうになる。マジで一生遊べるし、令和の時代になっても全く色褪せない神ゲーたちが今も現役で動いてるのって、日本のゲームの歴史としても誇らしいよね。結局、面白いゲームに時代なんて関係ないってことよ。当時の開発者の人たち、マジで伝説だし尊いって改めて思うわ。

あなたの感想は?

コメントする

5 comments
1. 匿名

クロノトリガーのサントラ聴くだけで泣ける勢

返信する
2. 匿名

今の時代にあえてスーファミやるの最高にエモい

返信する
3. 匿名

ロード時間がないの神すぎる

返信する
4. 匿名

マザー2のテキストセンスは今見ても天才

返信する
5. 匿名

ドット絵の完成度が高すぎて尊い

返信する